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JavaEE开发之Spring中Bean的作用域、Init和Destroy方法以及Spring-EL表达式

上篇博客我们聊了《JavaEE开发之Spring中的依赖注入以及AOP》,本篇博客我们就来聊一下Spring框架中的Bean的作用域以及Bean的Init和Destroy方法,然后在聊一下Spring中的EL表达式。在Spring框架中我们可以使用@Scope注解来指定我们定义的Bean的作用域。下 ...

青玉伏案 发布于 2017-03-28 09:36 评论(0)阅读(180)
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JavaScript贪食蛇游戏制作详解

之前闲时开发过一个简单的网页版贪食蛇游戏程序,现在把程序的实现思路写下来,供有兴趣同学参考阅读。 代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行JavaScript。 游戏中的三个类分别是「组成蛇身体的节点」「蛇」「贪食蛇游戏」的抽象,常量用来 ...

陈宏鸿 发布于 2017-03-28 09:11 评论(0)阅读(347)
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[UWP]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl

UWP的UI主要由布局容器和内容控件(ContentControl)组成。布局容器是指Grid、StackPanel等继承自Panel,可以拥有多个子元素的类。与此相对,ContentControl则只能包含单个子元素。 在UWP中,Button、CheckBox、ScrollViewer、Fram ...

dino.c 发布于 2017-03-28 08:44 评论(0)阅读(119)
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老司机带路——15个Android撸代码常见的坑

老司机为何能够成为老司机,不是因为开车开得多,而是撸多了... ...

AngryCode 发布于 2017-03-28 08:36 评论(2)阅读(336)
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Linux网络设备驱动(一) _驱动模型

Linux素来以其强大的网络功能著名,同时, 网络设备也作为三大设备之一, 成为Linux驱动学习中必不可少的设备类型, 此外, 由于历史原因, Linux并没有强制对网络设备贯彻其"一切皆文件"的思想, 网络设备不以/dev下的设备文件为接口,用户程序通过socket作为访问硬件的接口。本文以Li ...

Abnor 发布于 2017-03-28 08:23 评论(0)阅读(102)
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电子笔记本的思考(1)

章节:电子笔记本的思考(1) 陶哲轩在《解题·成长·快乐——陶哲轩教你学数学》中着重强调,用纸笔来“缓存”思维对于数学解题的重要性: 用选定的符号表达你所知道的信息,并画一个示意图。把所有信息写在纸上,有三点好处: a)解题时,便于思考; b)陷入困境时,可以盯着纸进行思考; c)把知道的写下来,这 ...

EverSteins 发布于 2017-03-28 08:19 评论(0)阅读(194)
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架构设计师能力模型

不论是在公司内部,还是在面试过程中,经常看到很多开发人员,说想成长为架构师,但是实际上却像一支无头苍蝇一样学习、成长。所以今天我就来简单总结一下,开发人员要成长为一个架构师,都应该学习哪一方面的知识。也就是:架构师的能力模型。 (PS:本文纯属个人见解,并不一定完全正确。对于此类话题,每个人可能都有 ...

BloodyAngel 发布于 2017-03-28 03:13 评论(6)阅读(1187)
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《HelloGitHub》第12期

《HelloGitHub》第12期 兴趣是最好的老师, "《HelloGitHub》" 就是帮你找到兴趣! 简介 最开始我只是想把自己在浏览 "GitHub" 过程中,发现的有意思、高质量、容易上手的项目收集起来,这样便于以后查找和学习。后来一想,如果给这些 GitHub 项目都加上简单的效果图和一 ...

削微寒 发布于 2017-03-28 00:11 评论(4)阅读(487)
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任务调度之持久化(基于Quartz.net)

上一篇我们了解了任务调度及他的远端管理方式,传送门:任务调度及远端管理(基于Quartz.net) 这篇我们要完成任务调度的持久化功能,即新增修改删除之类的功能,这必须得要有的,不然都不知道后台都有什么作业在跑 一、Job的CURD 1.1 、新建Job表 1.2、控制器还是用上一篇的HelloJo ...

蓝建荣 发布于 2017-03-27 23:52 评论(7)阅读(395)
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垃圾回收算法(2)引用计数

引用计数: 引用计数于1960年被提出。思想是在对象中增加一个“被多少个外部对象引用”的字段。当没有外部引用时,字段自然为0,说明是垃圾了。 对象的分配延续前文,以free_list管理。 它与上文的mark_sweep区别在于,gc并非显式调用,而是伴随着对象的分配与覆盖(pa = pb,即pa原 ...

qqwx 发布于 2017-03-27 23:41 评论(0)阅读(95)
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Redis应用----消息传递

1、摘要 消息传递这一应用广泛存在于各个网站中,这个功能也是一个网站必不可少的。常见的消息传递应用有,新浪微博中的@我呀、给你评论然后的提示呀、赞赞赞提示、私信呀、甚至是发微博分享的新鲜事;知乎中的私信呀、live发送过来的消息、知乎团队消息呀等等。 2、实现方法 消息传递即两个或者多个客户端在相互 ...

壹叶随风 发布于 2017-03-27 23:37 评论(2)阅读(364)
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Unity 3D Framework Designing(4)——设计可复用的SubView和SubViewModel(Part 2)

在我们设计和开发应用程序时,经常要用到控件。比如开发一个客户端WinForm应用程序时,微软就为我们提供了若干控件,这些控件为我们提供了可被定制的属性和事件。属性可以更改它的外观,比如背景色,标题等,而事件可以丰富控件的行为,比如最常见的 『按钮点击』 ,谁也不能确定点击之后将发生什么事,是连接数据 ...

木宛城主 发布于 2017-03-27 23:32 评论(0)阅读(66)
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使用Yeoman generator来规范工程的初始化

前言 随着开发团队不断发展壮大,在人员增加的同时也带来了协作成本的增加;业务项目越来越多,类型也各不相同。常见的类型有基础组件、业务组件、基于React的业务项目、基于Vue的业务项目等等。如果想要对每个项目进行一些规范上的约束比如Git提交规范、Javascript规范简直难于登天。所有的这些,只 ...

cpselvis 发布于 2017-03-27 23:25 评论(0)阅读(96)
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一个web应用的诞生(9)--回到用户

在开始之前,我们首先根据之前的内容想象一个场景,用户张三在网上浏览,看到了这个轻博客,发现了感兴趣的内容,于是想要为大家分享一下心情,恩?发现需要注册,好,输入用户名,密码,邮箱,并上传头像后,就可以愉快的和大家进行分享互动了。 这是一个很好的场景,不是么,下面我们就要来实现它,首先来说,存储一张图 ...

双鱼座的牛 发布于 2017-03-27 23:18 评论(2)阅读(165)
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让你的代码只做一件事情

还记得周星驰主演的电影《国产凌凌漆》有一段让人捧腹的情节, 在凌凌漆和司令对战时刻, 达文西半路杀了出来, 扬言要让司令尝一下他新发明的集10种致命武器于一身的「要你命3000」的威力, 传说这是胜过任何武器10倍威力的杀人利器,然而,还没等武器开锋,司令一枪就把达文西给打残了。周星驰的电影就是这么 ...

陈宏鸿 发布于 2017-03-27 23:14 评论(1)阅读(467)
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深入理解ajax系列第九篇——jQuery中的ajax

[1]load() [2]getJSON() [3]getScript() [4]get() [5]post() [6]序列化 [7]ajax() [8]全局事件 ...

小火柴的蓝色理想 发布于 2017-03-27 22:53 评论(0)阅读(254)
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ASP.NET MVC制作404跳转(非302和200)

前言:距离上次发文已经有几个月了! 这段时间里,制作了一个博客网站,现将博客文章选一些发表到博客园,顺便为自己网站打一下广告! 产生404的原因主要有以下: 1.浏览器和爬虫:某些浏览器会请求网站的favicon.ico,而如果你的网站根目录下没有这个文件,那么浏览器会有一条404的log,同样搜索 ...

流水自逍遥 发布于 2017-03-27 22:11 评论(2)阅读(319)
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【Yii系列】处理请求

缘起 这一章是Yii系列的第三章,前两章给大伙讲解了Yii2.0的安装与Yii2.0的基本框架及基础概念,传送门: 【Yii2.0的安装与调试】:http://www.cnblogs.com/riverdubu/p/6439680.html 【Yii2.0基础框架】:http://www.cnblo ...

枫爷 发布于 2017-03-27 21:54 评论(2)阅读(87)
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Angular2开发拙见——组件规划篇

本文集中讲讲笔者目前使用ng2来开发项目时对其组件的使用的个人的一些拙劣的经验。 先简单讲讲从ng1到ng2框架下组件的职责与地位: ng1中的一大特色——指令,分为属性型、标签型、css类型和注释型。其中写在css类以及注释中的组件想必多数人都不会去使用,而属性型指令与标签型指令则是ng1火遍宇宙 ...

Yitim 发布于 2017-03-27 21:32 评论(6)阅读(168)
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Tcl与Design Compiler (七)——环境、设计规则和面积约束

本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正;此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/ ,作者:IC_learner 本文的主要内容是讲解(约束针对的是逻辑综合下的约束,而实战部分则是在DC的拓扑模式下进行): ·环境属性的约束 ·设计规则的 ...

IC_learner 发布于 2017-03-27 20:51 评论(0)阅读(36)