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多平台Native库打入JAR包发布实战

1.前言 在开发Java应用的过程中,经常会遇到需要使用C/C++等Native语言编译的动态库或静态库,在这些情况下往往需要将预先编译好的各平台库文件与JAR包一同发布,鉴于简洁的原则,我们可能会希望将这些库文件打入JAR包中以使使用者部署变得更容易,但由于Java本身并不能正确寻找到位于JAR包 ...

HalfmanG2 发布于 2017-10-24 10:07 评论(0)阅读(35)
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浅谈 var 关键字

提起 var关键子,程序员的第一反应就是JavaScript, 事实上这个关键子在其他语言中也有被采用。 比如说C#, 比如说kotlin, 用法和JavaScript中使用差不多,作为要声明变量的前缀 在其他语言中也有与var作用类似的关键字,比说C++中的auto,比如TypeScript中的l ...

陈宏鸿 发布于 2017-10-24 10:06 评论(0)阅读(28)
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浅谈前后端分离与实践 之 nodejs 中间层服务(二)

一、背景 书接上文, "浅谈前后端分离与实践(一)" 我们用mock服务器搭建起来了自己的前端数据模拟服务,前后端开发过程中只需定义好接口规范,便可以相互进行各自的开发任务。联调的时候,按照之前定义的开发规范进行数据联调便可以了。前后端的职能更加清晰: | 后端 | 前端 | : | : | 提供数 ...

MonkeyWang 发布于 2017-10-24 10:03 评论(0)阅读(32)
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SQL Server Alwayson概念总结

一、alwayson概念 “可用性组” 针对一组离散的用户数据库(称为“可用性数据库” ,它们共同实现故障转移)支持故障转移环境。 一个可用性组支持一组主数据库以及一至八组对应的辅助数据库(包括一个主副本和两个同步提交辅助副本)。 辅助数据库不是备份,应继续定期备份您的数据库及其事务日志。 每组可用 ...

pursuer.chen 发布于 2017-10-24 10:00 评论(0)阅读(29)
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[译]ASP.NET Core 2.0 依赖注入

问题 如何使用 ASP.NET Core 服务容器进行依赖注入? 答案 创建一个服务 然后可以在需要的时候注入,下面将此服务注入一个中间件(Middleware): 使用此中间件的扩展方法(IApplicationBuilder): 下面需要将此服务添加到ASP.NET Core的服务容器中,位于S ...

三生石上(FineUI控件) 发布于 2017-10-24 09:42 评论(0)阅读(100)
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学习一门新语言需要了解的基础-08 常量和变量

本节内容 - 常量和变量的区别 - 常量展开 - 常量陷阱演示 ...

李永京 发布于 2017-10-24 09:23 评论(0)阅读(76)
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Java常用类(三)之StringBuffer与StringBuidler

前言 前面一篇给大家介绍了String类,这个我们经常会用到的一个类,那这一篇给大家分享的是StringBuffer与StringBuidler。等下我也会比较他们三个之间的区别 一、StringBuffer 1.1、概述 Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似 ...

苦水润喉 发布于 2017-10-24 09:16 评论(0)阅读(92)
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你必须了解的反射——反射来实现实体验证

开发工作中,都会需要针对传入的参数进行验证,特别是针对实体进行验证,确保传入的参数格式正确。这里做了一个非常简单的组件进行验证。抛砖引玉,让大家深入思考下反射的应用。 需求 日常开发,都是通过API进行前后端的系统对接,对API参数的验证是一个使用率非常高的功能,如果能非常简便的的进行参数验证,能降 ...

IT米粉 发布于 2017-10-24 08:59 评论(2)阅读(320)
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项目心得:广度遍历搜索部门处理业务

部门树节点 平常在做后台管理系统的时候,多多少少都会涉及部门管理,部门有上下级,所以架构会呈现出树形,下图是一个简单的部门节点图: 这个和平时的二叉树很像,如果部门比较多的话,那么这个树就会很复杂。做到web上就会这样显示: 怎么实现的我就不详细介绍了,本文主要结合实例介绍平时项目中广度遍历搜索部门 ...

风的轻语 发布于 2017-10-24 08:59 评论(0)阅读(123)
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iOS开发中使用文字图标iconfont

在iOS的开发中,各种图标的使用是不可避免的,如果把全部图标做成图片放在项目中,那么随着项目的逐渐庞大起来,图片所占的地方就会越来越大,安装包也就随之变大了,如果图标需要根据不同的场景改变使用不同的颜色,那么,如果做成图片就需要多张不同颜色的图片,对于能更换皮肤的APP来说,安装包也就会更大,为了让 ...

残无殇 发布于 2017-10-24 08:46 评论(0)阅读(97)
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Entity Framework Core 2.0 使用入门

一.前言 Entity Framework(后面简称EF)作为微软家的ORM,自然而然从.NET Framework延续到了.NET Core。以前我也嫌弃EF太重而不去使用它,但是EF Core(Entity Framework Core)已经做了很多性能优化,还有一些增加新特性,吸引了我去使用它 ...

晓晨Master 发布于 2017-10-24 07:27 评论(12)阅读(733)
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逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用

逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格式打开 因为是PE格式,所以我们选择PE即可.点击OK 2.重新打开一下 如果以前已经打开过这个PE ...

iBinary 发布于 2017-10-24 02:31 评论(0)阅读(194)
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javascript 之数据类型--01

写在前面 国庆整理资料时,发现刚开始入门前端时学习JS 的资料,打算以一个基础入门博客记录下来,有不写不对的多多指教; 先推荐些书籍给需要的童鞋 《JavaScript 高级程序设计.pdf》第三版 《JavaScript权威指南(第六版).pdf》 《高性能javascript.pdf》 《Jav ...

风吹De麦浪 发布于 2017-10-24 01:18 评论(0)阅读(114)
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node+vue进阶【课程学习系统项目实战详细讲解】打通前后端全栈开发(1):创建项目,完成登录功能

第一章 建议学习时间8小时·分两次学习 总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客【共10章】) 视频教程地址:www.lalalaweb.com,随博客进度会上传教学视频,大家可前往视频学习(暂时还没有视频) 演示地 ...

苏天天 发布于 2017-10-24 00:24 评论(3)阅读(249)
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读阮一峰老师 es6 入门笔记 —— 第一章

鉴于最近用 vuejs 框架开发项目,其中有很多涉及到 es6 语法不太理解所以便认真地读了一下这本书。 地址:http://es6.ruanyifeng.com/#README 第一章:let ,const 命令以及块级作用域 es6 新增了 let 和 const 这两个变量的声明关键字,这样大 ...

Stitch晨 发布于 2017-10-24 00:21 评论(1)阅读(189)
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Cocos2d-x Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟 ...

Zxiao..旭 发布于 2017-10-23 23:57 评论(2)阅读(81)
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如何升级laravel5.4到laravel5.5并使用新特性?

如何升级laravel5.4到laravel5.5并使用新特性? 修改composer.json: scripts增加: 执行composer update vvv 新特性1: 扩展包自动发现 为扩展包增加了一个自动发现功能。 以barryvdh/laravel debugbar为例,先删除这个包。 ...

轩脉刃 发布于 2017-10-23 23:50 评论(0)阅读(60)
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80806汇编(5)——[BX]和Loop指令

80806汇编(5)——[BX]和Loop指令 已经好久没写点东西了,国庆节就一直想弄个个人网站,这段时间一直在弄那个,虽然有现成的框架(Hexo),但是总想弄出自己的效果来,但是最后还是有些差强人意,只好打翻了有重来(强迫症表示难受),也懒得弄那么多了。好在最近差不多事情也理顺了,今天强迫自己静下 ...

exRunner 发布于 2017-10-23 23:50 评论(0)阅读(50)
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记录一款Unity视频播放器插件的开发

效果图 先上一个效果图: 背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: "AVPro" 这个在Unity商店售价150$,最新 ...

HarlanC 发布于 2017-10-23 23:39 评论(0)阅读(117)
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go基础编程 day-2

Go的常亮 关键字: Const Go常亮的多个定义: 全局变量的声明与赋值: 一般类型声明: Go的基本类型: 类型零值: 零值并不等于空值,而是当变量声明为某种来兴后的默认零值,通常情况下默认值为0,bool为false,string为空字符串。 类型别名: 别名: 零值: math包 math ...

WrYcF 发布于 2017-10-23 23:30 评论(0)阅读(60)