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老孟Flutter
Flutter 实现酷炫的3D效果

老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。 下面是要实现的效果: Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现: class TransformDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(Buil ...

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【Flutter 实战】动画核心

老孟导读:动画系统是任何一个UI框架的核心功能,也是开发者学习一个UI框架的重中之重,同时也是比较难掌握的一部分,下面我们就一层一层的揭开 Flutter 动画的面纱。 任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的 ...

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Flutter 中渐变的高级用法

Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。 LinearGradient 给一张图片添加从上到下的线性渐变: ShaderMask( shaderC ...

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Flutter —快速开发的IDE快捷方式

老孟导读:这是老孟翻译的精品文章,文章所有权归原作者所有。 欢迎加入老孟Flutter交流群,每周翻译2-3篇付费文章,精彩不容错过。 原文地址:https://medium.com/flutter-community/flutter-ide-shortcuts-for-faster-develop ...

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【Flutter 实战】简约而不简单的计算器

老孟导读:这是 【Flutter 实战】组件系列文章的最后一篇,其他组件地址:http://laomengit.com/guide/widgets/Text.html,接下来将会讲解动画系列,关注老孟,精彩不断。 先看一下效果: 大家学习UI编程语言时喜欢用哪个 App 当作第一个练手的项目呢?,我 ...

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Flutter 中那么多组件,难道要都学一遍?

在 Flutter 中一切皆是 组件,仅仅 Widget 的子类和间接子类就有 350 多个,整理的 Flutter组件继承关系图 可以帮助大家更好的理解学习 Flutter,回归正题,如此多的组件到底如果学习,真的需要学习 350 多个组件? 在经济学中有一个著名的 二八定律 二八定律是意大利经济 ...

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【Flutter实战】自定义滚动条

老孟导读:【Flutter实战】系列文章地址:http://laomengit.com/guide/introduction/mobile_system.html 默认情况下,Flutter 的滚动组件(比如 ListView)没有显示滚动条,使用 Scrollbar 显示滚动条: Scrollba ...

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【Flutter实战】图片组件及四大案例

老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第三篇,这一篇讲解图片组件,Image有很多高级用法,希望对您有所帮助。 图片组件是Flutter基础组件之一,和文本组件一样必不可少。图片组件包含Image和Icon两个组件,本质上Icon不属于图片组件,但其外形效果上类似于图片。 在项目中建 ...

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Flutter实战】文本组件及五大案例

老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第二篇,这一篇讲解文本组件,文本组件包括文本展示组件(Text和RichText)和文本输入组件(TextField),基础用法和五个案例助你快速掌握。 第一篇链接:【Flutter实战】移动技术发展史 Text Text是显示文本的组件,最常用 ...

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【Flutter实战】移动技术发展史

老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第一篇,这并不是一篇Flutter技术文章,而是介绍智能手机操作系统、跨平台技术的演进以及我对各种跨平台技术看法的文章。 智能手机操作系统 塞班(Symbian)系统 后浪们可能都没有听说过塞班系统,而很多前浪们也会诧异,塞班是智能手机操作系统吗 ...

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【Flutter组件终结篇】332个组件 658页PDF

老孟导读:历时1年的时间,整理完成了330+组件的详细用法,不仅包含UI组件,还包含了功能性的组件。 虽然整理了 330+的组件基本用法,但并不是让你每一个都学习一遍,任何技术基本都是掌握 20%就可以解决 80%的问题,因此只需学会基础组件就可以上手项目了,至于其他的控件只需大概浏览一下,做项目的 ...

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Flutter 动画鼻祖之CustomPaint

老孟导读:CustomPaint可以称之为动画鼻祖,它可以实现任何酷炫的动画和效果。CustomPaint本身没有动画属性,仅仅是绘制属性,一般情况下,CustomPaint会和动画控制配合使用,达到理想的效果。 基本用法 CustomPaint的用法非常简单,如下: CustomPaint( pa ...