刷新
从 305 GB 到 7.4 GB:大模型 KVCache 架构演进全景

博主头像 本文已于 2026.05.06 发表于公众号和知乎。 五一本打算更新一年前写的开源引擎 KVCache 实现文档,但梳理下来发现,光是 KVCache 演进的理论部分就已足够撑起一篇独立文章。在 Agent 改变搜索习惯、重塑软件行业的今天,多轮交互带来的长上下文让 KVCache 持续膨胀,显存瓶 ...

2026 年 .NET 客户端常用 MVVM 框架推荐

博主头像 前言 随着 .NET 客户端开发持续演进,MVVM 依然是 WPF、WinUI、Avalonia、MAUI 等技术栈中最常见的架构模式之一。进入 2026 年,社区里可选的 MVVM 框架已经相当丰富,不同框架在易用性、功能完整度、社区活跃度和适配场景上各有侧重。本文将结合当前常见的 .NET 客户 ...

我的 Claude Code 效率工具全套配置分享

博主头像 折腾了一段时间 Claude Code,总结了一套自用的 plugins + MCP 组合。这套配置让我的 AI 辅助开发工作流从"聊天写代码"变成了"有记忆、有规划、有文档、有双重验证"的完整流水线。分享给同样在用 Claude Code 的朋友们。 一、为什么要配置这些? Claude Code ...

五一爆肝,我写了一个离线版 Apifox 平替——ApiMocktle

博主头像 五一爆肝,我写了一个离线版 Apifox 平替——ApiMocktle 前言:从投毒事件说起 前段事件,大家应该刷到过某著名api工具的供应链投毒事件,那个api工具确实做的非常好,功能丰富完整,但是却不支持离线使用,所有数据都在云端,接口文档里有什么?服务地址、认证 Token、请求参数、响应数据 ...

在 Avalonia 中编写高性能动画

博主头像 在 Avalonia 框架中,我们通常使用 XAML 编写动画。然而,实际上 Avalonia 中还存在另一套鲜为人知(?)的动画系统——Composition Animation(合成动画) 本文将介绍如何在 Avalonia 中编写合成动画,以及它相比普通 XAML 动画的优点 ...

记一次 .NET 某智慧工厂视觉程序 崩溃分析

博主头像 一:背景 1. 讲故事 好久没有写文章了,除了家里的小宝宝要照护,还有一个就是卷英语的听说去了,虽有些时段未更新,但这个 .NET高级调试之旅 肯定不会断的,感谢大家的期盼,接下来开始分享吧。 前些天有位朋友找到我,说它们的视觉程序崩溃了,让我帮忙看下怎么回事?虽然给同行们分析没有那么频了,但该出手 ...

语雀里存了三年的笔记,我花了30分钟全部「抢救」到了本地

博主头像 本文首发于「效率工具指南」 文/安哥拉 Hello 大家好,我是安哥。 今天想跟大家聊聊一件我拖了很久、最终花了 30 分钟搞定的事——把我在语雀里积累了三年的所有文档,完整地备份到了本地硬盘。 01. 事情的起因 我用语雀写东西已经三年了。从最初的读书笔记、技术文档,到后来的项目复盘、团队 wik ...

【EF Core】值转换器

博主头像 好像有一个月没发文了,这期间发生了些不愉快的事。都是些家庭矛盾,不提也罢。 最近很多裁员,不要听网上的营销胡说九道。实际上很多裁员跟 AI 没多大关系的,要么是找个借口(拿AI做文章以掩盖公司实力不行了),要么是不行了,没钱了,项目烂了,公司也烂了,全烂了。如果经济形势大好的话,你看看那些B资本家会 ...

京东二面:假如SQL中join了10张表,如何优化性能?

博主头像 前言 最近有位小伙伴去大厂面试,被问到一个很刁钻的问题:“假如生产环境有一条SQL,join了10张表,查询耗时超过30秒,你如何一步步排查并优化性能?” 这个问题的难点不在于“如何写SQL”,而在于排查思路的系统性和多层次优化手段的组合。 今天这篇文章专门跟大家一起聊聊这个话题,希望对你会有所帮助 ...

.NET 10 使用 Microsoft.AspNetCore.OpenApi 实现 API 版本管理

博主头像 为什么 API 版本管理如此重要? API 版本管理的核心目标是:在不破坏现有用户的前提下,持续迭代和改进 API。通过版本管理,我们可以: 引入新功能:在新版本中添加字段、接口等,而不影响旧版本的用户。 修复 bug:在新版本中修复问题,而不冒破坏旧版本的风险。 逐步淘汰:在新版本中移除过时的功能 ...

C# 基础入门指南:从零开始学习 C# 编程

博主头像 一、什么是 C#? C#(读作 "C Sharp")是微软开发的一种面向对象、类型安全的编程语言,运行在 .NET 框架之上。它结合了 C/C++ 的强大功能和 Java 的简洁性,广泛应用于: 桌面应用开发(WinForms、WPF) Web 应用开发(ASP.NET) 游戏开发(Unity 引擎 ...