C总结与剖析:关键字篇 -- <<C语言深度解剖>> 目录C总结与剖析:关键字篇 -- <<C语言深度解剖>>程序的本质:二进制文件变量1.变量:内存上的某个位置开辟的空间2.变量的初始化3.为什么要有变量4.局部变量与全局变量5.变量的大小由类型决定6.任何一个变量,内存赋值都是从低地址开始往高地 ...
本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。 ...
写这个随笔说一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子类与父类的指针转换时的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父类指针,子类指针】,两两一组,共有4种组合:用 static_cast 父类转子类、用 static_cast 子类转父类、使用 ...
C++ 访问说明符 访问说明符是 C++ 中控制类成员(属性和方法)可访问性的关键字。它们用于封装类数据并保护其免受意外修改或滥用。 三种访问说明符: public:允许从类外部的任何地方访问成员。 private:仅允许在类内部访问成员。 protected:允许在类内部及其派生类中访问成员。 示 ...
本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。 ...
C++ 构造函数 构造函数是 C++ 中一种特殊的成员函数,当创建类对象时自动调用。它用于初始化对象的状态,例如为属性分配初始值。构造函数与类同名,且没有返回值类型。 构造函数类型 C++ 支持多种类型的构造函数,用于满足不同的初始化需求: 默认构造函数: 不带参数的构造函数,通常用于初始化对象的默 ...
C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何? ...
C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何? ...
C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何? ...
试题B:小球反弹 我在刷博客的时候看见有人分享了蓝桥杯的题目,我想起了我之前大学打蓝桥杯刷题的时光,还是很怀念当时打比赛的氛围,关于这个小球反弹的题目,我感觉很有意思,我一开始也是走了好多弯路,然后去上了一个厕所,突然茅塞顿开,想到了一个很简单的方法,也看了一圈大家对这道题的结局方法,基本上以遍历枚 ...
前言 要理解C++的六种内存序,我们首先须要明白一点,处理器读取一个数据时,可能从内存中读取,也可能从缓存中读取,还可能从寄存器读取。对于一个写操作,要考虑这个操作的结果传播到其他处理器的速度。 并且,编译器的指令重排和CPU处理器的乱序执行也是我们需要考虑的因素。 我们先看一个具体的例子,下图中P ...
返回值优化是什么意思?编译器在什么情况下会启用返回值优化,返回值优化能获得多少性能的提升?它有什么优缺点?本篇将从背后的机制来深入分析。 ...
C++_template c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调 ...
C++ 类方法 类方法,也称为成员函数,是属于类的函数。它们用于操作或查询类数据,并封装在类定义中。类方法可以分为两种类型: 类内定义方法: 直接在类定义内部声明和定义方法。 类外定义方法: 在类定义内部声明方法,并在类外部单独定义方法。 类内定义方法 在类定义内部可以直接声明和定义方法,这是一种简 ...
C++11新标准中最重要的特性之一就是引入了支持对象移动的能力,移动语义的加持使得移动一个如容器之类的大对象的成本可以像复制一个指针一样低廉了,于是出现了各种各样的传言:如编译器会使用移动操作来替代拷贝操作以获得效率上的提升,甚至说将符合C++98标准的以前的老代码用符合C++11新标准的编译器重新... ...
C++的拷贝构造函数什么时候会被生成出来?它完成了哪些功能?本篇将从编译器的角度出发,结合编译器生成的汇编代码,深入分析什么情况下编译器会生成一个拷贝构造函数,以及拷贝构造函数里面做了什么事情。 ...
左手编程,右手年华。大家好,我是一点,关注我,带你走入编程的世界。 公众号:一点sir,关注领取编程资料 介绍 函数跳转是要给IDE中非常重要也非常常用的功能,而原生的 Vim 并不提供这个功能,这个确定有点让人遗憾,按理说这么常用的功能应该是要提供的。但是没有关系,有插件可以实现这样的功能更,借助 ...
C++ 递归 递归是一种使函数调用自身的技术。这种技术提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,从而更容易解决问题。 递归可能有点难以理解。理解其工作原理的最佳方法是通过实验来尝试。 递归示例 将两个数字相加很容易做到,但将一系列数字相加就更复杂了。在下面的示例中,通过将其分解为将两个数字相加的简单 ...
1.C10K problem 最初的服务器都是基于进程/线程模型的,新到来一个TCP连接,就需要分配1个进程(或者线程),但当连接数来到10K时,就需要不停地买服务器了. Dan Kegel 在 1999 年提出了著名的世界难题:“c10k problem”。那时的服务器还只是 32 位系统,运行着 ...
C++ 默认参数 默认参数概述 在 C++ 中,函数参数可以拥有默认值。这意味着,在调用函数时,如果省略了某个参数,那么将使用为该参数指定的默认值。 设置默认参数 默认参数值使用等号 = 符号进行设置,位于参数声明的类型之后。例如: void myFunction(string country = ...