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vivo 互联网技术
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2025年12月11日
vivo Celeborn PB级Shuffle优化处理实践
摘要: vivo大数据平台通过引入RSS服务来满足混部集群中间结果(shuffle 数据)临时落盘需求,在综合对比后选择了Celeborn组件,并在后续的应用实践过程中不断优化完善,本文将分享vivo在Celeborn实际应用过程中对遇到问题的分析和解决方案,用于帮助读者对相似问题进行参考。
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posted @ 2025-12-11 10:30 vivo互联网技术
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2025年12月4日
从不足到精进:H5即开并行加载方案的演进之路
摘要: 并行加载是 H5 即开 SDK 的加速技术,通过 native 层在用户打开页面时并行请求关键资源(如 index.html 和 CSR 模式 API),利用 webview 初始化时间窗口提前发起请求,减少加载耗时。其核心挑战是解决 webview 与并行任务间的资源交接问题。
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posted @ 2025-12-04 11:03 vivo互联网技术
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2025年11月27日
浅谈 AI 搜索前端打字机效果的实现方案演进
摘要: 在当代前端开发领域,打字机效果作为一种极具创造力与吸引力的交互元素,被广泛运用于各类网站和应用程序中。本文力求以通俗的语言和严谨的思路,深入剖析打字机效果在不同阶段演进的关键技术难点和优劣势。
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posted @ 2025-11-27 11:05 vivo互联网技术
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2025年11月20日
Android动效探索:彻底弄清如何让你的视频更加酷炫
摘要: 在Android移动端视频处理领域,除了基本的播放功能外,添加动画和滤镜等特效已经成为提升用户体验的重要手段。然而,很多开发人员可能对于实现这些功能所需的技术细节感到困惑。因此,本文旨在提供一个详细的指导,帮助开发人员掌握如何使用开源MediaPlayer或自定义播放器,并利用OpenGL ES来实现视频动画和滤镜效果。
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posted @ 2025-11-20 11:33 vivo互联网技术
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2025年11月13日
Flink 的 RocksDB 状态后端在 vivo 的实践
摘要: 本文简要介绍了特征拼接在实时推荐中的重要作用,并讲述了vivo实时推荐系统中特征拼接模块的架构演进过程以及采用现有的“基于RocksDB的大状态解决方案”的原因,重点叙述了该方案所遇到的一系列问题,并给出了这些问题的现象以及解决方案。
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posted @ 2025-11-13 11:18 vivo互联网技术
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2025年11月6日
从0到1实现:AI版你画我猜小游戏
摘要: 全民AI时代,前端er该如何蹭上这波热度?本文将一步步带大家了解前端应该如何结合端侧AI模型,实现一个AI版你画我猜小游戏。
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posted @ 2025-11-06 10:42 vivo互联网技术
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2025年10月30日
Redis key 消失之谜
摘要: 本文从一次生产环境业务服务报错,逐步对问题进行定位,深入分析之后发现导致问题的原因,给出相应的优化方法,提升业务可用性。
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posted @ 2025-10-30 10:49 vivo互联网技术
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2025年10月23日
vivo 前端三剑客发展历程及原理揭秘
摘要: 异地协作模式,给开发和测试间的问题沟通及定位带来了诸多挑战。本文从前端开发视角出发, 阐述在这过程中遇到的痛点,探索解决的思路,并在过程中成功孵化出技术工具“前端三剑客”,文章深入解析了“前端三剑客”技术的实现原理及应用场景。
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posted @ 2025-10-23 10:58 vivo互联网技术
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2025年10月16日
vivo HDFS EC大规模落地实践
摘要: EC编码能够对部分缺失的数据进行数据恢复,广泛应用于存储与通信领域。vivo目前HDFS集群节点达万台级别,数据规模接近EB级别,并且业务数据规模还在以较高速度持续增长中。在推进压缩算法缓解存储压力的同时,EC编码的推进是存储降本的一大有力手段。
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posted @ 2025-10-16 11:22 vivo互联网技术
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2025年9月25日
vivo 浏览器福利体系架构演进之路
摘要: vivo 浏览器为应对多场景金币激励需求及旧架构流量、IO等痛点,升级福利中心架构。服务层面拆分流量与业务,打造金币集散中心;数据层面分库分表、拆解大表并优化流水设计;通过仲裁系统和软事务保障数据一致性。改造后,系统可支撑千万级DAU,性能稳定提升,物理存储成本降低,解决了流量与存储压力,成为高可用可复制架构,且将持续迭代保持竞争力。
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posted @ 2025-09-25 11:39 vivo互联网技术
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