10G DWDM/OTN系统DCM色散补偿

博主头像 尽管100G+的DWDM/OTN系统,通过相干技术,DSP算法的电域补偿,已经完全不需要色散补偿,但实际在运行10G系统存量还有很多。本文详细介绍了使用DCF反色散光纤,在10G DWDM/OTN系统中的色散补偿的相关知识,包括色散常识,配置原则,各场景的配置方案等。 ...

数论:从提高组到提高组

博主头像 说明 最近可爱的 MGJ 连上了七天的数论课,然后她写了一篇提高组数论的合集。 由于篇幅原因,大部分例题不放代码。 此文章部分参考他人文章或借他人文章进行优化,链接如下: https://www.luogu.com.cn/problem/solution/P5656; https://www.luo ...

Pixelium Design 更新:首版表格上线,完善表单、导航、反馈及视觉组件

博主头像 前言 最近在维护我的像素风组件库 Pixelium Design,它迎来了一波不小的更新。 这次更新不仅带来了功能完善的像素风表格组件,还新增了不少输入组件、导航组件和反馈组件,补全了基础能力。此外,这次的改动,还带来了一个全新的蓝色 notice 主题,让组件看起来更有吸引用户注意的通知提示的感觉 ...

AI的正确使用方法

博主头像 AI的正确使用方法 AI是近几年最流行的科技名词了吧,似乎不与AI沾点边就落伍了,诞生出来的大模型产品有很多,如DeepSeek、千问、文心一言、豆包、元宝、龙虾等等,你要是不了解这些,乍一听这些名字还以为是什么吃的,什么宝贝呢。反正名字是厂家起的,叫什么名字不重要,宣传力度够了名字就响了,就能进入 ...

MAF快速入门(19)给Agent Skill添加脚本执行能力

博主头像 根据上一篇我们知道,Agent Skill就是大模型随时翻阅的说明文档,它还可以包含一些资源文件,而脚本就是其中的一种重要资源。本文介绍了Agent Skill的脚本执行,脚本 和 工具的对比,最后通过一个MAF中Agent Skill 结合 PowerShell脚本执行 的系统运维案例介绍如何集成... ...

线条小人动画制作 -开源项目自荐

博主头像 ✨ 灵感来源 年会,舞蹈表演,不会&不会教别人,所以写了一个小项目——线条小人动画制作器! Release v0.0.1 - 动画 JSON 导入导出功能 · UokyI/line-figure-animation 项目简介:调整关节,可以导出 4 拍或者 8 拍的视频。 大家都知道,年 ...

OpenClaw(大龙虾)最新版本地部署与配置指南(可复现版)

博主头像 OpenClaw(大龙虾)最新版本地部署与配置指南(可复现版) OpenClaw(社区昵称“大龙虾”)作为2026年开源社区最活跃的AI Agent项目之一,凭借强大的自主规划能力,成为众多开发者本地部署的首选工具。 目前网络上关于OpenClaw的教程虽多,但受版本快速迭代影响,许多旧版教程已无法 ...

C++ 时间编程不迷路:彻底搞懂 system_clock 与 steady_clock

博主头像 前言 在 C++ 后端开发、日志系统或性能监控中,时间处理无处不在。然而,std::chrono 提供的多种时钟往往让开发者感到困惑:它们到底有什么区别?什么时候该用哪一个? 本文从一个真实的生产场景——生成带时间戳的截图文件名出发,带你吃透 system_clock 和 steady_clock ...

位运算基础应用(一)

博主头像 本文对 C 语言中的常见位运算进行了系统整理与说明,包括按位与、按位或、按位异或、按位取反以及左移和右移运算。通过结合二进制示例,介绍了各类位运算的基本规则、运算过程及其数学含义,并分析了移位运算在发生溢出或涉及有符号类型时可能出现的行为差异。同时总结了逻辑右移与算术右移的区别,以及位运算在实际编程... ...

AI 真正的突破,不是更聪明,而是开始能「行动」

博主头像 很多人都在讨论:GPT 什么时候变得更聪明。 但如果我们只把 AI 当成「更聪明的聊天机器人」,很可能就错过了这轮技术革命最重要的一件事—— AI 第一次,开始真正「行动」。 真正改变 AI 未来的,不是「大脑更强」,而是:AI 开始能自己干活了。 这就是 Agent 出现的根本原因。 理解这一点, ...

(面试题)Netty 线程模型

博主头像 昨天面试一家公司,被问了一连串关于 Netty 线程模型的问题: “Netty 的 workerGroup 默认线程数是多少?” “为什么默认值是 CPU 核心数的两倍?” “EventLoop 为什么必须是单线程?” “那 Tomcat 为什么又需要那么多线程?Netty 为什么线程这么少?” 说 ...

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