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2024年12月14日
谈谈Python中的接口与抽象基类
摘要: 接触Python比较早的朋友可能都有这样的体会,Python语言虽然也支持面向对象的编程方式, 但是,不像那些纯面向对象的语言(比如Java和.NET)那样严格和规范。 随着项目的规模逐步扩大之后,想要以一种清晰、可维护和可扩展的方式定义和实施对象的行为就变得越来越困难。 今天介绍的Python中两
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posted @ 2024-12-14 14:25 wang_yb
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2024年12月13日
manim边做边学--淡入淡出
摘要: 本篇介绍Manim中的淡入和淡出动画效果。 淡入FadeIn 主要用于让对象以渐变的方式在场景中显现。 它的特点是视觉上柔和过渡,能自然地引导观众注意新出现的元素。 淡出FadeOut 则是使对象逐渐透明直至消失。 用于移除已完成展示作用的元素或者进行场景切换过渡,它渐变消失的特点避免了元素突兀地离
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posted @ 2024-12-13 13:28 wang_yb
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2024年12月12日
高效文件处理:Python pathlib实战指南
摘要: 在使用Python处理文件路径时,强烈建议使用pathlib。 pathlib以面向对象的方式处理文件路径,既避免了很多陷阱,也能使执行许多路径的相关操作变得更容易。 本篇总结了常用的使用pathlib进行文件路径处理的方法。 1. 常用操作 首先介绍如何使用pathlib来完成一些常规的文件路径相
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posted @ 2024-12-12 11:49 wang_yb
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2024年12月11日
manim边做边学--图形的创建与销毁
摘要: 上一篇介绍了文字相关的创建和销毁动画,本篇介绍几个用于几何图形的创建和销毁动画效果类。 Create:用于在场景中生成一个完整的Mobject(可渲染对象) Uncreate:是Create的逆操作,用于将已经存在于场景中的Mobject从场景中移除 DrawBorderThenFill:用于分两步
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posted @ 2024-12-11 12:04 wang_yb
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2024年12月10日
『玩转Streamlit』--片段Fragments
摘要: 在 Streamlit 应用开发中,Fragments组件是一种用于更精细地控制页面元素更新和显示顺序的工具。 它允许开发者将内容分解成多个小的片段,这些片段可以按照特定的顺序或者逻辑进行更新,而不是一次性地更新整个页面或容器中的所有内容。 这为创建动态且交互性强的用户界面提供了更多的灵活性和控制力
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posted @ 2024-12-10 11:47 wang_yb
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2024年12月9日
manim边做边学--文字的创建与销毁
摘要: 本篇开始介绍Manim中的动画模块,动画模块是整个框架的核心魅力所在。 Manim不仅提供了可以直接实现各种各样动画效果的对象, 还提供了设置动画的时长、延迟时间以及运动速率等参数,可以据此发挥自己的创意,自定义出与众不同的动画效果。 本篇主要介绍与文字相关的几个内置的动画效果。 AddTextLe
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posted @ 2024-12-09 13:20 wang_yb
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2024年12月8日
scikit-learn中的Pipeline:构建高效、可维护的机器学习流程
摘要: 我们使用scikit-learn进行机器学习的模型训练时,用到的数据和算法参数会根据具体的情况相应调整变化, 但是,整个模型训练的流程其实大同小异,一般都是加载数据,数据预处理,特征选择,模型训练等几个环节。 如果训练的结果不尽如人意,从数据预处理开始,再次重新训练。 今天介绍的Pipeline(中
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posted @ 2024-12-08 22:10 wang_yb
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2024年12月5日
manim边做边学--多面体
摘要: 在Manim中,对于多面体,有一系列封装好的类可以直接使用。 使用它们,可以方便快速的构建正多面体: Polyhedron:通过顶点和面的参数构建任意多面体 Tetrahedron:四面体 Octahedron:八面体 Dodecahedron:十二面体 Icosahedron:二十面体 这些类使得
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posted @ 2024-12-05 22:19 wang_yb
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2024年12月4日
『玩转Streamlit』--表单Form
摘要: 在Streamlit中,Form组件是一种特殊的UI元素,允许用户输入数据而不立即触发应用的重新运行。 这对于创建需要用户输入多个参数后再进行处理的交互式表单非常有用。 1. 概要 Form组件的主要作用是在一个表单内集中处理多个用户输入,使得数据收集和验证更加高效和直观。 通过Form组件,开发者
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posted @ 2024-12-04 12:09 wang_yb
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2024年12月2日
manim边做边学--曲面
摘要: Surface类是Manim中专为创建和操控复杂的三维表面而打造的。 在实际应用中,无论是创建数学教学中的几何模型,还是模拟物理现象中的曲面变化,甚至是构建复杂的动画场景中的三维元素,Surface类都能以其强大的功能和灵活性满足我们的需求。 通过Surface类的参数和方法,我们可以创造出既逼真又
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posted @ 2024-12-02 22:56 wang_yb
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