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2024年10月22日
『玩转Streamlit』--架构和运行机制
摘要: 本篇主要介绍Streamlit的核心架构和运行机制, 目的是希望朋友们能先从整体上宏观的了解Streamlit,利用它提供的机制开发性能更高效的应用。 1. 架构 Streamlit比较特殊,它对使用者来说是BS架构应用,而随开发者来说其实更像一个CS架构的应用。 为什么说Streamlit更像CS
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posted @ 2024-10-22 11:26 wang_yb
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2024年10月20日
manim边做边学--直角平面
摘要: 直角平面NumberPlane是Manim库中用于创建二维坐标平面的对象,它可以帮助用户在场景中可视化坐标轴以及网格线。 通过坐标轴、网格线以及刻度,它能够动态地展示函数曲线、几何图形以及它们的变换过程,使得复杂的数学概念变得直观易懂。 NumberPlane提供了x轴和y轴,通常是中心对称的, 默
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posted @ 2024-10-20 09:14 wang_yb
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2024年10月17日
『玩转Streamlit』--环境配置
摘要: 尽管Streamlit的使用非常直观,但正确的环境配置对于充分发挥其潜力仍然至关重要。 本篇将介绍如何从头开始配置Streamlit环境,以及Streamlit开发过程中常用的几个命令。 最后通过一个简单的示例演示开发Streamlit应用的过程。 1. 安装 Streamlit是纯Python的框
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posted @ 2024-10-17 11:28 wang_yb
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2024年10月16日
manim边做边学--数轴
摘要: 数轴是数学中的一个基本概念,它规定了原点、正方向和单位长度的直线。 Manim中的NumberLine就是一个专门用来表示数轴的对象,它允许用户设置数轴的范围、间隔和显示长度等参数,从而灵活地在动画中展示数学中的一维数值变化。 下面将介绍Manim中的NumberLine对象的基本功能到使用示例。
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posted @ 2024-10-16 12:07 wang_yb
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2024年10月12日
manim边做边学--有向图
摘要: 有向图和上一篇介绍的无向图基本一样,唯一的区别在于有向图的边有方向性,它表示的是顶点之间的单向或依赖关系。 有向图G一般表示为:G=<V,E>。和无向图一样,V是顶点集合,E是边的集合。 不同之处在于,无向图是用小括号(V,E),有向图用尖括号<V,E>。 在有向图中,边是有方向的,所以,从顶点A到
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posted @ 2024-10-12 09:55 wang_yb
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2024年10月11日
什么是Streamlit
摘要: 最近,我在数据分析的一些任务中尝试了闻名已久的Streamlit,再一次感受到Python的强大之处。 于是,准备根据自己的掌握情况,写一个介绍Streamlit的系列。 本文作为第一篇, 先介绍介绍Streamlit是什么,以及它和Jupyter和传统Web应用的区别。 1. 是什么 Stream
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posted @ 2024-10-11 11:35 wang_yb
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2024年10月10日
manim边学边做--无向图
摘要: 无向图属于数学中的图论这一学科, 所谓无向图G,就是由顶点集V(非空集合)和边集E(由V中元素构成的无序二元组的集合)组成的图, 可表示为G=(V,E)。 在无向图中,边没有方向,即从顶点A到顶点B的边与从顶点B到顶点A的边是相同的。 无向图简洁直观,常用于描述社交网络,交通网络以及电子电路等等。
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posted @ 2024-10-10 11:50 wang_yb
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2024年10月1日
manim边学边做--形状匹配
摘要: manim中有几个特殊的用于形状匹配的对象,它们的作用是标记和注释已有的对象,本身一般不单独使用。 形状匹配对象一共有4种: BackgroundRectangle:为已有的对象提供一个矩形的背景 Cross:用交叉线标记已有对象 SurroundingRectangle:用矩形框围住某个对象 Un
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posted @ 2024-10-01 18:08 wang_yb
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2024年9月27日
manim边学边做--图形间集合关系
摘要: 几何图形间的集合关系,是数学和几何学中的一个基本概念, 通过计算不同形状(如圆形、矩形、三角形等)的交集和并集等关系,可以实现复杂的图形处理和视觉效果。 manim中提供了4种计算几何形状间集合关系的模块: Difference:从形状A中减去与形状B相交的部分 Exclusion:减去形状A和形状
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posted @ 2024-09-27 12:53 wang_yb
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2024年9月25日
Rust字符串类型全解析
摘要: 字符串是每种编程语言都绕不开的类型, 不过,在Rust中,你会看到远比其他语言更加丰富多样的字符串类型。 如下图: 为什么Rust中需要这么多种表示字符串的类型呢? 初学Rust时,可能无法理解为什么要这样设计?为什么要给使用字符串带来这么多不必要的复杂性? 其实,Rust中对于字符串的设计,优先考
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posted @ 2024-09-25 16:28 wang_yb
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