Debian 13基于kubeadm和containerd部署单节点kubernetes

博主头像 前言 在本地虚拟机环境中使用 kubeadm 搭建 Kubernetes 集群是学习和实验的理想选择。考虑到实际应用场景中可能存在的网络限制以及镜像构建需求,本文详细记录了在完全离线环境下部署单节点 Kubernetes 集群的完整过程。通过集成 Harbor 私有镜像仓库,所有 Kubernete ...

LLVM Pass快速入门(一):构建编译环境

简介 LLVM 是一个编译框架工具,是把编译过程拆解成了高度标准化的组件。 本教程所使用的环境是windows11, vs2022 认识LLVM LLVM 最成功的地方在于它定义了一种极其完美的中间语言LLVM IR,LLVM分为前端,优化器,后端: 前端:负责把源代码(C/C++、Rust、Go) ...

关于 AI 的学习路线图

博主头像 title: 关于 AI 的学习路线图 author: 凌杰 date: 2026-01-29 tags: 学习路线图规划 categories: 人工智能 [!NOTE] 笔记说明 本系列笔记用于系统整理我在长期学习、实践与反思人工智能理论及其相关工具的使用过程中,逐步形成的一些结构性认识。这些内 ...

nginx location没学好,把自己坑了一把

博主头像 背景 前几天在部署一套环境的时候,涉及nginx这块,当时以为分分钟搞定,没相对还费了好些功夫,甚至以为是nginx的bug了。 我先上个图: 我们有个校企合作的项目,由于项目的参与方涉及学校学生,网络因此是单独划了一个区域,就相当于一个独立网段,里面有学生办公pc、linux服务器等等。我们这次组 ...

完善基于WPF开发的标尺控件(含实例代码)

博主头像 前言: 在2021年的时候,有个拖拽的项目用到了标尺的控件,我写了一篇大概实现代码的博客:仿Word的支持横轴竖轴的WPF 标尺 - wuty007 - 博客园。在里边的实例代码里边,鼠标横纵坐标移动显示的代码没有完善。直到上个月有个水友发信息找我要源码。趁着这段时间正在使用AI编程,于是让AI帮我 ...

从0到1,快速训练并使用YOLO模型

简介 YOLO是目前计算机视觉领域最前沿、应用最广泛的目标检测算法框架,他能快速识别区分目标,广泛应用于游戏,无人驾驶,工业等领域。 以识别躲避掉落滑块的游戏的物体图片作为例子。 一,环境配置 pip install ultralytics 二,准备数据集 这个格式目录如下: my_dataset/ ...

Clawdbot 是如何实现永久记忆的?

博主头像 你是否曾经和AI助手聊了一整晚,第二天打开对话却发现它完全忘了你们讨论过的关键细节?或者当你在多个项目之间切换时,AI总是在问"你指的是哪个API",让你不厌其烦地重复背景信息。这种"金鱼式记忆"是当下大多数云端AI产品的通病——它们要么只能记住有限的上下文,要么把所有数据都存储在厂商的服务器上。 ...

【保姆级教程】手把手教你安装OpenClaw并接入飞书,让AI在聊天软件里帮你干活

博主头像 OpenClaw 是一款能直接操作你电脑的开源AI助手,不止于聊天,更能替你执行任务。本文提供一份保姆级教程,从零开始,详细演示如何在 Windows 系统上完成 OpenClaw 的安装、初始配置,并重点一步步教你接入飞书机器人,最终实现在飞书App中直接指挥你的AI助手处理工作。跟随图文指引,轻... ...

Redis快速实现布隆过滤器:缓存去重的“智能门卫”

博主头像 在缓存架构中,总有一些“头疼问题”:用户反复提交相同请求、查询不存在的key导致缓存穿透、海量数据去重效率低下……这些场景下,Redis布隆过滤器就是当之无愧的“救星”。它像一个智能门卫,能快速判断“这个人是不是来过”“这个key是不是不存在”,用极小的空间成本实现高效过滤,性能远超传统的数据库查询 ...

架构师必备:灰度方案汇总

博主头像 大家好,我是Java烘焙师。本文结合笔者的经验和思考,对灰度方案做个总结,重点介绍AB实验。 灰度在开发流程中非常普遍。先做小流量验证,确认无误后再推全,灰度过程中一旦发现系统异常、或业务指标异常,应立刻回滚。 灰度场景 代码灰度:是最典型的灰度,灰度内做新逻辑,灰度外做旧逻辑 既可以提供v2版本新 ...

开源自建,GPT 切换空间麻烦?一件帮你搞定

博主头像 字数 497,阅读大约需 3 分钟 这几天给我忙的,最近写了一个Codex的TEAM 账号管理工具直接在本地运行大概是下面这样肝了几天,能配合codex cli使用有目前还有一些bug和不好用的地方,后面会逐步优化出来 项目连接,需要的佬友希望能贡献一个starthongshungao/Codex- ...

AA游戏脚本规范(AA Game Script)

1 介绍 中文名:AA游戏脚本 英文名:AA Game Script 简 称:AA脚本(AAGS) 作 者:ygluu(码客) WeChat: 48092788 AA脚本旨为:为游戏提供一种更加简单而又灵活的通用配置方式。 注: 1、命名无任何含义仅是标识符 2、本人在其他博文中提到的数据名,在本文 ...

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