上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 42 下一页
摘要: 入门视频: https://www.bilibili.com/video/BV1SP4y177YQ 《永劫无间》的动作与运动系统 https://www.bilibili.com/video/BV1QN411f7WJ?t=197 相关文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/3 阅读全文
posted @ 2022-04-26 11:58 三页菌 阅读(2003) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 非设置父节点,核心代码只需要3行 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Platform : MonoBehaviour { List<Player> players = new List<Player>( 阅读全文
posted @ 2022-03-31 10:46 三页菌 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加 Steamworks 软件包 转到 https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 并下载最新版本,确保下载 .unitypackage。然后,您需要将其导入您的 Unity 项目。 在项目文件夹的根目录中打开 steam_appid 阅读全文
posted @ 2022-02-15 23:19 三页菌 阅读(1363) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LineCircleIntersect : MonoBehaviour { public Transform a; 阅读全文
posted @ 2022-01-14 15:06 三页菌 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/yikecaidechengzhangshi/p/6994408.html 阅读全文
posted @ 2021-12-09 09:19 三页菌 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections;public class EventSystem { public delegate void ListenerDelegate(); public delegate void ListenerDelegate<T>(T t 阅读全文
posted @ 2021-11-30 10:10 三页菌 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://fanyipdf.com/ 阅读全文
posted @ 2021-11-26 14:36 三页菌 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓的emoji显示乱码,IOS没事,在input监听屏蔽即可 onValidateInput /// <summary> /// 输入框屏蔽emoji /// </summary> private readonly string[] pattens = {@"\p{Cs}", @"\p{Co}", 阅读全文
posted @ 2021-10-29 10:16 三页菌 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.快速进入运行模式(2019以上版本可以) 值得注意的是这样设置会是的程序中的static变量会保留上次运行时的状态 2.设置Assembly 直接右键创建即可,创建了Assembly文件会把当前目录及其子目录编译到此Assembly中,所以会减少编译等待时间 一般需要对程序进行一个划分 ①商店资 阅读全文
posted @ 2021-10-29 10:09 三页菌 阅读(1163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/105637064 可用于免费bug上报,或者数据分析 阅读全文
posted @ 2021-10-28 22:50 三页菌 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 42 下一页