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2026年1月4日
【从0到1】独立游戏开发者AI指南
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/RlU-adpCJy5lP3bQAolcIw 我们正身处独立游戏的黄金时代。 曾经,独立游戏开发是一场属于“勇者小队”的艰苦旅程。你不仅需要精通开发的程序员,还需要挥洒色彩的美术、编织旋律的作曲,以及精打细算的策划与运营。 无数惊才绝艳的创意,最
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posted @ 2026-01-04 21:32 三页菌
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2025年12月28日
PBR全流程贴图生成器 自动生成法线
摘要: https://designtool.site/normal
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posted @ 2025-12-28 09:26 三页菌
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2025年12月15日
unity UI背景模糊插件
摘要: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/translucent-image-fast-ui-background-blur-78464
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posted @ 2025-12-15 09:39 三页菌
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2025年11月26日
游戏立项games-stats,查询游戏tag的销量,以卡牌游戏举例
摘要: 有这样一个网站叫,https://games-stats.com/ 这个网站可以查询steam上面的不同的游戏tag,他们的中位数销量是如何的 进去这个网站,然后按照如图的点击方式 首先 Games Count 数量是小于1000的,就不用看了,一般是一些大作,不利于独立游戏参考 下面我们看一些排名
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posted @ 2025-11-26 21:35 三页菌
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2025年11月18日
常见的steam游戏的营销错误
摘要: https://howtomarketagame.com/wp-content/uploads/2023/05/Zukowski_60MistakesEbookV1.pdf 翻译版下载 https://files-cdn.cnblogs.com/files/sanyejun/%E5%B8%B8%E8
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posted @ 2025-11-18 22:07 三页菌
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2025年11月16日
steam营销分析(一)
摘要: 观点来自:https://www.youtube.com/watch?v=uPOSZ_jhCaw&t=645s 一.参加游戏节,需要订阅chirs的频道游戏节,新品节,会带来大量的流量由一些第三方公司举办,比如 方块游戏(皖新文化科技有限公司) 举办过,古装游戏节 二.来自主播的播放主播为什么会玩你
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posted @ 2025-11-16 15:22 三页菌
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2025年11月8日
如何去宣传你的游戏
摘要: https://howtomarketagame.com/
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posted @ 2025-11-08 10:17 三页菌
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2025年10月4日
pdf翻译
摘要: pdf翻译 https://github.com/Byaidu/PDFMathTranslate?tab=readme-ov-file
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posted @ 2025-10-04 12:11 三页菌
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2025年9月24日
unity确定性帧同步框架
摘要: https://github.com/aaa719717747/TrueSyncExample
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posted @ 2025-09-24 13:53 三页菌
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2025年9月18日
销售能力——Steam平台我们应该做什么游戏?
摘要: 最近刚看一个视频,李亚鹏卖酒的故事挺有意思,分享一下 https://www.bilibili.com/video/BV1CXkuY2EXk/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=106601ca71b1d910c1ac4aa2466b744c 这里李亚鹏卖酒卖不出
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posted @ 2025-09-18 23:50 三页菌
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