摘要:文件格式转换 https://www.alltoall.net/ 阅读全文
posted @ 2020-09-23 15:23 三页菌 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网上找了下没啥好的代码,自己结合资料优化了下,支持创建任意边数的雷达图 原理是采用CanvasRender创建Mesh using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireCom 阅读全文
posted @ 2020-09-22 17:52 三页菌 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载地址:https://www.cnblogs.com/LiveForGame/p/10528393.html A星寻路算法是什么# 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动寻路到目标地点,或是让AI角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂,比如地图上有无法通过的障碍或者需要付出代价(时间 阅读全文
posted @ 2020-09-17 10:04 三页菌 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先留个坑 教程地址:https://www.youtube.com/watch?v=Ryi9JxbMCFM&list=PLmORzcPg_dxPBiNPH2BwLJcFnWL0mq2KZ&index=5 阅读全文
posted @ 2020-09-16 22:49 三页菌 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:地址:https://github.com/search?p=1&q=cnblogs-theme&type=Repositories 直接github上面搜关键字 cnblogs-theme 挺多的 https://github.com/BNDong/Cnblogs-Theme-SimpleMemo 阅读全文
posted @ 2020-09-16 22:40 三页菌 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.redblobgames.com/ 一名专注于游戏中算法实现的大佬 阅读全文
posted @ 2020-09-15 17:07 三页菌 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2d发光效果:可用于特效发光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw 阅读全文
posted @ 2020-09-08 11:53 三页菌 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:打击感动作游戏打击感的来源是什么? https://www.zhihu.com/question/21342866如何提高游戏中的打击感?https://www.zhihu.com/question/20344728hitstop/hitpause(youtube自行搜索)hitbackhttps: 阅读全文
posted @ 2020-09-08 11:51 三页菌 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载:https://www.zhihu.com/question/36951135/answer/69880133 bilibili 的up实现:https://www.bilibili.com/video/BV1PK4y1a7so?from=search&seid=496424072130934 阅读全文
posted @ 2020-09-03 16:08 三页菌 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:《原石计划》这个项目的Mod功能确实不错,可以看下他的mod教程,得到很多启发 首先你需要一个软件 MagicaVoxel,群文件里面有,可以创作 体素艺术 然后Unity需要读取.vox文件 首先你需要一个插件:http://www.zeguoren.com/forum.php?mod=viewt 阅读全文
posted @ 2020-08-23 23:29 三页菌 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑