Unity文件变更回调函数

直接上代码

public class AssetImportTest : AssetPostprocessor
{
    static void OnPostprocessAllAssets(           
        string[] importedAssets,
        string[] deletedAssets,
        string[] movedAssets,
        string[] movedFromAssetPaths)
    {
        foreach (var path in importedAssets)
        {
            Debug.Log("现在变更的文件的路径是" + path);
        }
    }
}

当Unity增加新文件,或者老文件有修改,移动,删除时都会触发这个函数

可以利用此函数制作Unity工具

posted @ 2022-05-26 00:04  三页菌  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报