摘要:
1)在UI上制作动画的方案选择2)AssetBundle依赖加载问题3)TTF字体如何渲染未包含的字符4)Unity 2020.3 使用HDRP渲染管线启动项目很卡 这是第278篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 阅读全文
posted @ 2021-12-15 18:22
UWATech
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作者:侯晨钟:Audiokinetic大中华区产品专家 声音设计师/作曲家/音乐科技研究员,曾任职于育碧上海工作室,参与过《舞力全开》及《孤岛惊魂》系列的声音设计工作。现任Audiokinetic大中华区产品专家,爱好是探寻纸盆起伏与光栅明暗变化间的神秘联系。 为了让大家更快上手Wwise,让文档更 阅读全文