会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
三页菌
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
21
22
23
24
25
26
27
28
29
···
49
下一页
2019年10月9日
unity拖尾粒子问题
摘要: 拖尾粒子有一个问题就是当设置父物体时候,拖动父物体,就没有拖尾效果了 此时只需设置Emitter Velocity的类型为 transform 就行了 还有一种设置simulation space类型为Custom ,把父物体拖进去 此时子物体的特效可显示,但是没有拖动效果是叠加效果
阅读全文
posted @ 2019-10-09 17:44 三页菌
阅读(2517)
评论(0)
推荐(0)
2019年10月8日
unity shader 波动圈
摘要: c# shader
阅读全文
posted @ 2019-10-08 17:42 三页菌
阅读(706)
评论(0)
推荐(0)
linux教程
摘要: https://www.cnblogs.com/yaomaomao/p/11634030.html
阅读全文
posted @ 2019-10-08 11:32 三页菌
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)
Unity Shader 基础
摘要: 推荐: https://www.cnblogs.com/nanwei/p/7277417.html 上面链接作者的整个系列都写的不错 https://www.cnblogs.com/nanwei/category/1025420.html 【Unity Shader】 数据类型和关键字 一、基本数据
阅读全文
posted @ 2019-10-08 10:45 三页菌
阅读(551)
评论(0)
推荐(0)
2019年10月5日
ugui拖拽
摘要: 整理了下以前写的
阅读全文
posted @ 2019-10-05 12:44 三页菌
阅读(216)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月27日
unity shader 热扭曲 (屏幕后处理)
摘要: 效果: c# shader 使用image effect模板 噪点图 注意:需要将噪点图的warp mode设置为repeat ,否则就是一闪而过的波动
阅读全文
posted @ 2019-09-27 23:46 三页菌
阅读(2750)
评论(1)
推荐(1)
英文取名神器
摘要: 介绍一个代码命名搜索神器https://unbug.github.io/codelf/https://github.com/unbug/codelf rider添加教程:https://www.jianshu.com/p/f578791b0f2d
阅读全文
posted @ 2019-09-27 13:42 三页菌
阅读(456)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月26日
lua正则表达式替换字符串
摘要: local _t = {} _t.name = "Li" _t.age = 49 local str = string.gsub("hahah [name] [age]--xrz-", "[%[](.-)[%]]", function(s) return tostring(_t[s]) end) print(str)
阅读全文
posted @ 2019-09-26 11:49 三页菌
阅读(2163)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月10日
C#新特性span 和 Tuple
摘要: span 可用于高性能字符串分割等 https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10171869.html https://www.codemag.com/article/1807051/Introducing-.NET-Core-2.1-Flagship-Types-
阅读全文
posted @ 2019-09-10 20:44 三页菌
阅读(468)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月9日
unity监听粒子播放结束
摘要: 需要在粒子上挂脚本 脚本添加代码 这是个生命周期 粒子的 StopAction 设置成Callback 最好再加上
阅读全文
posted @ 2019-09-09 16:02 三页菌
阅读(4656)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
21
22
23
24
25
26
27
28
29
···
49
下一页
公告