摘要:
参考:Unity Memory Profiler从入门到精通-CSDN博客 Unity Memory Profiler 是一个用于分析和调试 Unity 游戏或应用程序内存使用情况的工具。它帮助开发者了解应用程序的内存分配和使用情况,从而识别和解决潜在的内存问题,如内存泄漏、过度的内存分配和不必要的 阅读全文
posted @ 2024-06-06 18:44
JeasonBoy
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摘要:
在渲染中实现阴影的方式有多种,具体取决于所使用的渲染引擎和技术。以下是一些常见的实现阴影的方法: 平面投影 (Planar Shadow):Planar Shadow 平面投影(假阴影),低开销的阴影实现方式 - JeasonBoy - 博客园 (cnblogs.com) 开销最低的方式,思路就是根 阅读全文
posted @ 2024-06-06 18:36
JeasonBoy
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