一、设计思路 1. 架构分层 一级缓存:IMemoryCache(进程内内存缓存,读写纳秒级,无网络开销) 二级缓存:IDistributedCache(Redis 分布式缓存,跨服务共享,毫秒级) 数据源:数据库 / 接口(兜底,避免缓存穿透) 2. 读写流程 读取数据(Get) 先查本地缓存,命 ...
一、Redis 常用 5 个数据结构 StackExchange.Redis 是 .NET 最主流客户端,所有结构都有对应 API。 1. String(字符串) 用途:缓存对象、计数器、分布式锁、简单配置 // 存对象(序列化) await db.StringSetAsync("user:1", ...
一、核心规则 异常仅用于非预期错误,禁止用来做业务逻辑判断(替代 if/TryXXX)。 精准捕获:抓具体异常,禁止无脑捕获 Exception。 禁止空捕获 catch{}、吞异常、隐藏故障。 重抛异常只用裸 throw;,禁用 throw ex;(丢失堆栈)。 资源释放优先 using,少手写 ...
一、.NET 官方 + 企业通用代码规范 1. 命名规范(最核心) 遵循 PascalCase / camelCase 严格区分,禁止拼音、无意义命名。 表格 类型规范示例 类、接口、方法、属性 PascalCase UserService、GetUserById() 私有字段 _camelCase ...
1. 安装 NuGet SqlSugarCore 2. SqlSugar 数据库上下文 using SqlSugar; namespace Demo; public class SqlSugarContext { public ISqlSugarClient Db { get; } public S ...
一、SQL 为什么会慢? 根本原因 3 个: 没走索引 / 索引失效(全表扫描) 数据量太大(没分页、没过滤) 写法复杂(子查询嵌套、join 太多、排序分组无索引) 二、索引(SQL 优化的核心) 1. 什么是索引? 可以理解为书的目录: 没有索引 = 一页一页翻(全表扫描) 有索引 = 直接查目 ...
一、SOLID 原则(类与方法的设计规范) SOLID 是 5 个面向对象设计原则的缩写,目的:让代码易维护、易扩展、少出 bug。 1. S – 单一职责原则 (Single Responsibility) 一个类 / 方法只做一件事,且只做好一件事 坏:一个类同时处理「用户注册 + 发送邮件 + ...
一、环境准备(NuGet 安装) # SqlSugar 核心 Install-Package SqlSugarCore # Redis 驱动 (StackExchange.Redis 官方推荐) Install-Package StackExchange.Redis # 缓存工具包 Install- ...
一、环境准备(新建 .NET Web API) 先安装所有需要的 NuGet 包: 必装包 # AOP 核心 Install-Package Autofac Install-Package Autofac.Extras.DynamicProxy Install-Package Microsoft.E ...
一、先安装必需 NuGet 包 # API版本控制 Install-Package Microsoft.AspNetCore.Mvc.Versioning Install-Package Microsoft.AspNetCore.Mvc.Versioning.ApiExplorer # JWT In ...
一、.NET Web API 是什么 ASP.NET Web API 是微软用于构建 HTTP 服务 的框架,专门用来开发: 前后端分离接口 移动端 API 微服务接口 它基于 Controller + Action 模式,返回 JSON/XML 数据,不返回页面。 二、路由(Routing) 路由 ...
一、请求处理管道(Pipeline) 1. 是什么? ASP.NET Core 处理 HTTP 请求的一条流水线。 请求进来 → 依次经过多个中间件 → 响应返回。 2. 核心特点 单向进入,双向返回 请求:从上到下执行中间件 响应:从下到上原路返回 顺序至关重要 先注册的中间件先执行 可短 - c ...
一、内存基础:栈 vs 堆 C# 把内存分成两块核心区域,分配规则完全不同,这是理解 GC 的前提。 1. 栈内存 (Stack) 存放内容:值类型(int、bool、struct)、引用类型变量的引用地址 特点: 自动分配、自动释放(方法执行完立刻释放) 速度极快,无需 GC 管理 大小固定,空间 ...
一、核心 Task:代表一个尚未完成的操作(可以是异步、也可以是同步) async/await:语法糖,让异步代码写得像同步 本质:await 时挂起方法,释放线程;操作完成后恢复执行 二、Task 到底是什么? 1. Task 不是线程 很多人误区: “启动一个 Task 就开一个线程。” 错。 ...
一、委托(Delegate):C# 的「函数指针」,方法的容器 1. 核心定义 委托是存储方法引用的类型,可以把方法当作参数传递、赋值、调用,实现解耦 + 回调。 2. 基础语法 // 1. 定义委托(匹配方法的返回值+参数) public delegate int CalcDelegate(int ...
一、C# 类型体系总览 C# 所有类型最终都属于两大分类: 值类型(Value Type) 引用类型(Reference Type) 所有类型都继承自 object(System.Object)。 二、值类型 vs 引用类型(核心区别) 1. 定义 值类型:数据直接存在栈上,变量本身就是数据。 引用 ...
【结对编程作业】408 基础知识在线考试系统设计与实现 结对信息: 编码者:2452925 审核者:2452927 项目: 408基础知识在线考试系统 开发环境:idea 前端: HTML + CSS + JavaScript(前端本地存储实现) 后端: java 一、项目概述 本项目为408 计算 ...
在实际开发中,程序的核心是处理数据,它将收集到的数据进行加工处理等计算,再将结果呈现到软件页面上。所以系统不仅向用户展示数据,还会从用户收集数据,以实现双向交互(接收-处理-反馈)的闭环。程序与用户的交互,离不开事件的帮助,事件就像是程序与用户之间的桥梁,实现双方的完美对接。今天我们以一些简单的小例 ...
通过前两篇文章的学习,已经对基于.NET的Windows窗体编程有了初步认识,可以独立的创建应用程序。然而在实际应用开发中,软件能否吸引用户,除了实现必需的功能以外,UI布局设计也很重要,如整体风格,操作便捷性,以及符合大部分人的使用习惯等,合理的布局不仅可以有效利用空间,还能提高软件使用效率。今天 ...
在前一篇文章《基于.NET的Windows窗体编程之WinForms入门简介》中,我们了解到了Windows窗体编程在如何创建程序,Form页面相关属性和事件,以及如何启动调试程序,今天继续介绍基于.NET的Windows窗体编程中的控件部分,控件是Windows窗体编程过程中常用且十分重要的内容, ...