摘要:
1)设置Application.targetFrameRate没有起作用的原因2)Unity如何监听程序退出,包括被后台kill3)降低Mesh LOD是否会降低片元函数的执行次数4)TMP SubMeshUI出现的原因 这是第304篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、 阅读全文
posted @ 2022-07-12 14:36
UWATech
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1.2 基于照片的角色捏脸流程 本课程节选自《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》,《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》电子版已上线UWA学堂,感兴趣的读者可以前往阅读。 基于照片的自动捏脸流程如图1.1所示。对于给定的单张照片,首先检测其中最主要的人脸,同时进行发型分类及眼镜检测。在检测到的人脸区域,进一步进行关键点检测。在真 阅读全文