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摘要: 需求:解析JSON、TXT里面的内容。(好久没用了,现在突然需要搞这个还真忘了咋搞了,记录一下,防止下次又忘了又得去重新理思路!) 注意:Unity自带的JSON解析类是存在一定问题的,最好还是自己弄一个JSON解析(自己弄的话推荐牛顿等) (存在的问题:比如如果解析代码不是mono并且没有挂载在场 阅读全文
posted @ 2021-05-27 17:36 一世癫狂 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求:实现一个视频播放器所拥有的的所有功能。 1:视频进度条实时更新 private void VideoSliderUpdate()//视频进度条更新 { slider_ShiPin.value = (float)Math.Round(videoPlayer.clockTime, 2); txt_ 阅读全文
posted @ 2021-05-26 11:03 一世癫狂 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其实网上有很多博客都写的有,这里写下来主要就是为了记录一下,防止后面搞忘了又去找半天。 这里附一下别人写的博客吧添加链接描述 需求: 举例:只需要人物的一个动画片段的手臂动作和人物的另一个动画片段的下半身动作。(即融合几个动画片段达到某一种效果) Weight:就是一个过度效果,为1就是完全采用这个 阅读全文
posted @ 2021-05-11 12:07 一世癫狂 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近学习一下Timeline,这个用来做一些项目好像挺方便的。Timeline是从2017.1版本开始加入的。 一、首先要确保自己的项目里面有Timeline,并且是最新的。如果不是的话,建议去更新成最新的。(Window——PackageManager——搜索Timeline更新为最新的就好了) 阅读全文
posted @ 2021-05-07 10:01 一世癫狂 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近公司项目遇到一个需求:要求AI人物具备寻路、巡逻、攻击、躲避、逃跑等行为。 FSM AI Template这款插件就挺符合的。有个老哥的好像也挺不错的,但是由于时间紧就没仔细研究了。 插件的官网链接 unity商店里面也有,可以自行去搜。但是这个插件的教程是真的少(国内直接找不到教程,最多找到资 阅读全文
posted @ 2021-04-29 10:13 一世癫狂 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近遇到一个需求,就是当一个AudioSource里面的声音片段播放完了之后需要执行一个函数。 废话不多说,直接上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unit 阅读全文
posted @ 2021-04-22 11:04 一世癫狂 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题一、动画赋值 //aiAnimator.SetBool(i, false);//不可访问改变 aiAnimator.SetBool(aiAnimator.GetParameter(i).name, false);//可访问改变 也不知道是不是Animator的坑,反正就是通过名字才可以修改Ani 阅读全文
posted @ 2021-04-21 17:58 一世癫狂 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求:鼠标放在UI上,需要获取这个UI物体,以方便进行其他操作。 百度学习了半天,最终拿了一个大哥(添加链接描述)的内容。本文仅作为个人笔记,建议大家直接去这大哥的博客看。不过我记得好像也可以通过继承unity内部的鼠标事件接口获取到物体,但是由于时间紧,等后面有时间或者想起了再加吧。 using 阅读全文
posted @ 2021-04-21 15:24 一世癫狂 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所有组件的获取、删除、添加: foreach (var item in gameObject.GetComponents<Component>()) { comList.Add(item);//把获取到的组件存起来 Destroy(item);//删掉获取到的组件 gameObject.AddCom 阅读全文
posted @ 2021-04-09 15:28 一世癫狂 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天遇到一个需求(就是像英雄联盟里面的那种回放功能,其实讲白了场景再现,只是无法控制,只能处于一个上帝视角去观看) 其实很简单,就是把所有的信息,从一开始的时候就开始记录,一直到整个项目结束/点击记录结束。然后点击保存的时候就把所有的信息序列化,生成本地文件就完事了。 不想写的话,可以使用插件——E 阅读全文
posted @ 2021-04-08 15:38 一世癫狂 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)
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