Unity笔记之物体上所有组件的获取、删除组件、添加组件
所有组件的获取、删除、添加:
foreach (var item in gameObject.GetComponents<Component>())
{
comList.Add(item);//把获取到的组件存起来
Destroy(item);//删掉获取到的组件
gameObject.AddComponent<BoxCollider>();//添加BoxCollider组件
}

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