Unity笔记之物体上所有组件的获取、删除组件、添加组件

所有组件的获取、删除、添加:

foreach (var item in gameObject.GetComponents<Component>())
            {
                comList.Add(item);//把获取到的组件存起来

                Destroy(item);//删掉获取到的组件

                gameObject.AddComponent<BoxCollider>();//添加BoxCollider组件
            }
posted @ 2021-04-09 15:28  一世癫狂  阅读(70)  评论(0)    收藏  举报  来源