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2021年7月1日
Unity——路程
摘要: 保存一下我知道的大佬的博客。(也是为了方便以后自己查看) 烟雨迷离半世殇(主要为了学ET和游戏框架) JingFengJi(编辑器拓展和一些UGUI) 笨木头与游戏开发(ECS和Cocos2d-x) 狐狸菌的小站(…) 查利鹏(主要是UE方面相关的) 萤火之森(…) 游戏开发者(萌新(…) 愿你出走
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posted @ 2021-07-01 14:28 一世癫狂
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2021年6月29日
C#笔记之接口(Interface)
摘要: 首先是一大长串的说明 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类
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posted @ 2021-06-29 16:08 一世癫狂
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2021年6月22日
Unity笔记之凤凰模拟器
摘要: 实现:凤凰模拟器按键信息的获取 首先要把凤凰模拟器中下方的那个按钮拨到APD上去,其他几个测试部分按键操作无法获取 然后根据下图去Input里面的Axis新增下图的这些按键。 这里提供一下X Axis和joystick button 0的设置 以上就是凤凰模拟器所有按键信息的获取方式了 以上内容为仅
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posted @ 2021-06-22 16:37 一世癫狂
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2021年6月15日
Unity笔记之FSM有限状态机
摘要: 前言:一个游戏里的一个人物会存在多种状态,那么就需要有一个专门管理这些状态的类。不然会显得杂乱无章,不易于后面状态的增加或者减少。 思路:既然要方便管理,那么首先肯定得有个系统类(专门用来存放所有的状态、状态的增删等功能);然后就是需要把所有的状态都单独写一个类(已达到修改某个状态的时候,其他状态不
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posted @ 2021-06-15 10:26 一世癫狂
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2021年6月11日
Unity笔记之UGUI Text首行缩进、改变文本颜色、文本间距调节
摘要: 需求一:text首行需要缩进以达到下图的效果 实现举例: string context = "\u3000\u3000全省新增境外输入确诊病例1例, 广州报告,来自柬埔寨;另有境外输入无症状感染者转确诊病例1例, 广州报告,来自柬埔寨。新增境外输入无症状感染者5例, 广州报告2例,分别来自美国和刚果
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posted @ 2021-06-11 11:19 一世癫狂
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2021年6月7日
Unity笔记之小地图实现
摘要: 需求:小地图 方法一:简单暴力(不推荐较大场景使用) 可以直接截图整个场景作为底图; 把底图大小放的跟场景大小位置一样; 给小地图创建一个单独的层; 创建一个摄像机专门看这个层; 通过代码试试更新玩家的位置即可。
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posted @ 2021-06-07 17:31 一世癫狂
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Unity笔记之UGUI强制刷新Layout组件
摘要: 需求:由于unity的layout组件在修改参数后不会第一时间刷新,所以需要使用官方提供的强制刷新方法。 我是这样写的 IEnumerator RefreshQuanPing() { RectTransform rect = quanPin_Rect.transform.parent.GetComp
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posted @ 2021-06-07 15:22 一世癫狂
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Unity笔记之调节text的字间距
摘要: 需求:unity内置的调节间距的只有行距,无法调节字的间距,只能通过代码来实现调节字间距的效果。 内容我是百度别人的拿来直接用的,附一下大佬的地址 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO;
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posted @ 2021-06-07 15:15 一世癫狂
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2021年6月4日
Unity笔记之WebGL下载图片、视频
摘要: 需求:通过unity发布出来的webgl在网页上去下载给定路径的视频、图片等。 这里附一下参考的博客 这里面是下载图片的方式。对应的格式的话可以去百度查一下。添加链接描述 下载视频的话只需要把这里面的 改成视频对应的就行了。 比如说我这修改后的下载视频的: 我的C#调用代码为: #region 视频
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posted @ 2021-06-04 18:13 一世癫狂
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2021年5月28日
Unity笔记之获取视频某一帧的图片
摘要: 需求:获取到视频某一帧的图片(需要保存直接写file存下来即可) 原因:用户不可能上传视频的同时还会给你单独上传视频对应的一张图片,所以只能是我们自己从视频里面去随机抽取一张作为这个视频的缩略图来展示。 #region 获取视频某一帧图片 VideoPlayer video; Texture2D v
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posted @ 2021-05-28 19:20 一世癫狂
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