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2021年4月22日
Unity笔记之AudioSource
摘要: 最近遇到一个需求,就是当一个AudioSource里面的声音片段播放完了之后需要执行一个函数。 废话不多说,直接上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unit
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posted @ 2021-04-22 11:04 一世癫狂
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