摘要: 所有组件的获取、删除、添加: foreach (var item in gameObject.GetComponents<Component>()) { comList.Add(item);//把获取到的组件存起来 Destroy(item);//删掉获取到的组件 gameObject.AddCom 阅读全文
posted @ 2021-04-09 15:28 一世癫狂 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)