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2021年4月9日
Unity笔记之物体上所有组件的获取、删除组件、添加组件
摘要: 所有组件的获取、删除、添加: foreach (var item in gameObject.GetComponents<Component>()) { comList.Add(item);//把获取到的组件存起来 Destroy(item);//删掉获取到的组件 gameObject.AddCom
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posted @ 2021-04-09 15:28 一世癫狂
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