摘要:
大家好,目前我已经完成了“拼接模式”、“撤销重做模式”、“ECS模式”的初稿 下面会给出它们的使用场景,如果您正好能用到,请联系我提前阅读模式的初稿,欢迎大家给出反馈建议,您的大名有机会出现在《3D编程模式》的书中,感谢! 我的QQ号: 395976266 我的微信号: chaogex 这里是所有的 阅读全文
posted @ 2023-04-07 09:56
杨元超
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大家好,本文是对Real-Time Path Tracing and Beyond学习的总结,并结合我的理解进行了一些延伸
得益于下面的技术进步,使得通常应用于离线渲染技术中的路径追踪能够应用于实时渲染 阅读全文