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摘要: 本系列使用Reason语言,因此需要搭建它的开发环境。 阅读全文
posted @ 2020-01-08 07:47 杨元超 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大家好,本文准备开发3D引擎需要的预备知识,给出了相关的资源。 阅读全文
posted @ 2020-01-06 16:24 杨元超 阅读(1045) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 大家好,本系列带你踏上Web 3D编程之旅~ 本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、优秀的性能、最小功能集合(MVP)” 的3D引擎。 阅读全文
posted @ 2020-01-02 17:10 杨元超 阅读(911) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本系列带读者踏上Web 3D编程之旅~本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、优秀的性能、最小功能集合(MVP)” 的3D引擎。 阅读全文
posted @ 2020-01-02 16:45 杨元超 阅读(1402) 评论(5) 推荐(2)
摘要: 大家好,本文介绍了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试。 阅读全文
posted @ 2019-12-28 18:57 杨元超 阅读(1570) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文介绍了“GPU实现粒子效果”的基本思想,并推荐了相应的学习资料。 阅读全文
posted @ 2019-12-26 11:32 杨元超 阅读(1674) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->fractalCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-25 15:52 杨元超 阅读(667) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->texturedCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-24 14:57 杨元超 阅读(816) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 20:52 杨元超 阅读(603) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->rotatingCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 14:27 杨元超 阅读(876) 评论(0) 推荐(2)
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