摘要: 大家好,本系列带读者踏上Web 3D编程之旅~本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、优秀的性能、最小功能集合(MVP)” 的3D引擎。 阅读全文
posted @ 2020-01-02 16:45 杨元超 阅读(1437) 评论(5) 推荐(2)
摘要: 大家好,本文介绍了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试。 阅读全文
posted @ 2019-12-28 18:57 杨元超 阅读(1623) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文介绍了“GPU实现粒子效果”的基本思想,并推荐了相应的学习资料。 阅读全文
posted @ 2019-12-26 11:32 杨元超 阅读(1733) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->fractalCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-25 15:52 杨元超 阅读(695) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->texturedCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-24 14:57 杨元超 阅读(856) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 20:52 杨元超 阅读(659) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->rotatingCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 14:27 杨元超 阅读(913) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况。 阅读全文
posted @ 2019-12-14 22:50 杨元超 阅读(2896) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 大家好,本系列从0开始学习WebGPU API,并给出相关的demo。 阅读全文
posted @ 2019-12-08 11:30 杨元超 阅读(3244) 评论(3) 推荐(1)
摘要: 大家好,本文学习与MSAA相关的Alpha To Coverage以及在WebGPU中的实现。 阅读全文
posted @ 2019-12-08 08:11 杨元超 阅读(1551) 评论(0) 推荐(0)