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2020年1月2日
从0开发3D引擎(一):开篇
摘要: 大家好,本系列带读者踏上Web 3D编程之旅~本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、优秀的性能、最小功能集合(MVP)” 的3D引擎。
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posted @ 2020-01-02 16:45 杨元超
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2019年12月28日
WebGPU学习(十一):学习两个优化:“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”
摘要: 大家好,本文介绍了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试。
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posted @ 2019-12-28 18:57 杨元超
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2019年12月26日
WebGPU学习(十):介绍“GPU实现粒子效果”
摘要: 大家好,本文介绍了“GPU实现粒子效果”的基本思想,并推荐了相应的学习资料。
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posted @ 2019-12-26 11:32 杨元超
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2019年12月25日
WebGPU学习(九):学习“fractalCube”示例
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->fractalCube示例。
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posted @ 2019-12-25 15:52 杨元超
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2019年12月24日
WebGPU学习(八):学习“texturedCube”示例
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->texturedCube示例。
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posted @ 2019-12-24 14:57 杨元超
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2019年12月22日
WebGPU学习(七):学习“twoCubes”和“instancedCube”示例
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例
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posted @ 2019-12-22 20:52 杨元超
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WebGPU学习(六):学习“rotatingCube”示例
摘要: 大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->rotatingCube示例
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posted @ 2019-12-22 14:27 杨元超
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2019年12月14日
WebGPU学习(五): 现代图形API技术要点和WebGPU支持情况调研
摘要: 大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况。
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posted @ 2019-12-14 22:50 杨元超
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2019年12月8日
WebGPU学习系列目录
摘要: 大家好,本系列从0开始学习WebGPU API,并给出相关的demo。
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posted @ 2019-12-08 11:30 杨元超
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WebGPU学习(四):Alpha To Coverage
摘要: 大家好,本文学习与MSAA相关的Alpha To Coverage以及在WebGPU中的实现。
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posted @ 2019-12-08 08:11 杨元超
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