0

Matlab访问者模式

访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。它将对数据的操作与数据结构(Element)进行分离,数据结构的类只需要提供对"访问者"开放的接口(A ...

sw-lab 发布于 2019-06-17 11:37 评论(0)阅读(36)
0

大话设计模式笔记(三)の六大原则

单一职责原则 英文:Single Responsibility Principle,简称 SRP 。 定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 描述 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当 ...

callmeDevil 发布于 2019-06-16 14:43 评论(0)阅读(88)
0

设计模式-命令模式(Command)

关注公众号 JavaStorm 获取更多成长。 大约需要6分钟读完。建议收藏后阅读。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 GitHub地址: https://github.com/Uni ...

公众号JavaStorm 发布于 2019-06-15 16:59 评论(0)阅读(54)
0

简说设计模式——迭代器模式

一、什么是迭代器模式 迭代器这个词在Java中出现过,即Java中使用Iterator迭代器对集合进行遍历,但迭代器模式算是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发。 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。U ...

JAdam 发布于 2019-06-14 17:05 评论(1)阅读(273)
0

Matlab桥接模式

桥接模式(Bridge)是一种结构型设计模式。它是用组合关系代替继承关系来实现,可以处理多维度变化的场景(https://blog.csdn.net/qq_31156277/article/details/80659537)。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implemen ...

sw-lab 发布于 2019-06-14 01:30 评论(0)阅读(58)
1

简说设计模式——备忘录模式

一、什么是备忘录模式 备忘录这个词汇大家应该都不陌生,我就经常使用备忘录来记录一些比较重要的或者容易遗忘的信息,与之相关的最常见的应用有许多,比如游戏存档,我们玩游戏的时候肯定有存档功能,旨在下一次登录游戏时可以从上次退出的地方继续游戏,或者对复活点进行存档,如果挂掉了则可以读取复活点的存档信息重新 ...

JAdam 发布于 2019-06-13 17:52 评论(1)阅读(329)
0

简说设计模式——策略模式

一、什么是策略模式 策略这个词应该怎么理解,打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火车、坐飞机、坐火箭等等,这些出行方式,每一种都是一个策略。 再比如我们去逛商场,商场现在正在搞活动,有打折的、有满减的、有返利的等等,其实不管商场如何进行促销,说到底都是一些算法,这 ...

JAdam 发布于 2019-06-12 17:39 评论(0)阅读(364)
1

设计模式之迭代器与组合模式(一)

很高兴,这本书总共13章,这次已经是到第9章了;同时也很遗憾,小编脱离了书本,还是不知道如何描述一个设计模式。就比如迭代器与组合模式,原书篇幅比较长,小编尽量通俗易懂些,不到之处,还请各位小伙伴参考原书,小编也欢迎和大家一起交流。 有许多种方法可以把对象堆起来成为一个集合(collection) 。 ...

小酒窝 发布于 2019-06-11 08:48 评论(0)阅读(200)
0

Matlab解释器模式

解释器模式(Interperter),给定一个语言,定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,实际开发中EL表达式或者正则表达式的解释器就是采用这种设计模式。其模式结构如下图。本文使用matlab语言,利用解释器模式来实现后缀表达式的解析。 Context.m (环境类,包含解释器 ...

sw-lab 发布于 2019-06-09 15:47 评论(0)阅读(86)
1

设计模式-装饰器模式

微信关注公众号 JavaStorm 获取最新内容。 装饰器模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活;它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。==装饰器模式属于结构型模式==。 UML 类图 Component:接口, ...

公众号JavaStorm 发布于 2019-06-09 12:46 评论(2)阅读(310)
7

手撸一套纯粹的CQRS实现

关于CQRS,在实现上有很多差异,这是因为CQRS本身很简单,但是它犹如潘多拉魔盒的钥匙,有了它,读写分离、事件溯源、消息传递、最终一致性等都被引入了框架,从而导致CQRS背负了太多的混淆。本文旨在提供一套简单的CQRS实现,不依赖于ES、Messaging等概念,只关注CQRS本身。 CQRS的本 ...

thz 发布于 2019-06-08 18:38 评论(0)阅读(375)
0

Matlab命令模式

命令模式(Command)将命令封装为对象,实现命令发送者和命令接收者的解耦。线程池、MVC框架用到了命令模式,本文根据以下类图,用matlab实现命令模式。 Invoker.m (传递命令对象Invoker:持有命令对象,要求命令对象执行请求) Command.m (抽象命令接口Command:定 ...

sw-lab 发布于 2019-06-08 00:50 评论(0)阅读(76)
0

设计模式 | 单例模式(singleton)

定义: 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 结构超简单。就在你想控制实例数的类上操作即可。 1.定义一个static的对象引用 2.私有化构造方法 3.提供一个获取实例的方法(static的) 实例: 这又是一个在面试中频繁 ...

莫愆 发布于 2019-06-06 21:15 评论(0)阅读(56)
0

程序设计思想发展

[TOC] 概述  1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据。简单来说,就是直接编写 0 和 1 的序列来代表程序语言。例如:使用 0000 代表 加载(LOAD),0001 代表 存储(STORE)等。 机器 ...

咸鱼Chen 发布于 2019-06-05 16:51 评论(0)阅读(121)
0

设计模式 | 迭代器模式(iterator)

定义: 定义: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的聚合类 若干个具体的聚合类,有一个生成迭代器的方法(相当于实现java的Iterable接口) 一个抽象的迭代器,定义了迭代所必须的方法 若干个具体的迭 ...

莫愆 发布于 2019-06-04 20:07 评论(0)阅读(29)
0

设计模式 | 组合模式(composite)

定义: 定义: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 一个Component接口:定义统一的方法 若干树枝(Composite)类(继承Component):可包含若干个叶子(Lea ...

莫愆 发布于 2019-06-04 16:48 评论(0)阅读(34)
0

设计模式之模板方法模式(三)

模板方法模式是一个很常见的模式,但是也需要我们拥有一双锐利的眼睛,因为模板方法有许多实现,而他们看起来并不一定和书上所讲的设计一致。 这个模式很常见是因为对创建框架来说,这个模式简直棒极了。由框架控制如何做事情,而由你(使用这个框架的人)指定框架算法中每个步骤的细节。 用模板方法排序 我们经常需要数 ...

小酒窝 发布于 2019-06-04 13:54 评论(0)阅读(40)
0

设计模式 |备忘录模式(memento)

定义: 定义: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 结构:(书中图,侵删) Originator:需要备份的类(写在便签上的内容) Memento:备份类,里面包含部分或全部Originator的属性(便签纸) C ...

莫愆 发布于 2019-06-03 21:23 评论(0)阅读(32)
0

观察者模式-C#实现

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体观察者对象; ...

又见阿郎 发布于 2019-06-03 21:10 评论(0)阅读(86)
0

设计模式 | 适配器模式(adapter)

定义: 定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 书中说到Gof的设计模式中,讲了两种类型的适配器模式: 1.类适配器模式 2.对象适配器模式 其中,类适配器模式,是通过多重继承来实现了。 但是Java是不支持多 ...

莫愆 发布于 2019-06-03 20:05 评论(0)阅读(36)