摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.17] 团队项目:Beta 阶段发布说明 我在这个课程的目标是 接触理解应用现代软件工程常用的开发方式,锻炼自己编写代码以及团队协作的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 给出游戏的Beta阶段发布说明 He 阅读全文
posted @ 2026-06-21 18:19 Fruit_Inc 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.16] 团队项目:Beta 阶段测试报告 我在这个课程的目标是 接触理解应用现代软件工程常用的开发方式,锻炼自己编写代码以及团队协作的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 展示Beta阶段测试内容 HexaV 阅读全文
posted @ 2026-06-21 18:08 Fruit_Inc 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.19] 团队项目:Beta 阶段项目总结 我在这个课程的目标是 接触理解应用现代软件工程常用的开发方式,锻炼自己编写代码以及团队协作的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 总结复盘 Beta 阶段团队工作与项 阅读全文
posted @ 2026-06-21 17:23 Fruit_Inc 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年6月5日 会议主要内容概述: 汇报动态出怪口与地形系统的落地情况,交流 terrain-first 地图生成、开局镜头与命中判定带来的体验变化,规划命名夜晚模板、更长流程模式与开局遗物等后续构筑内容。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的 阅读全文
posted @ 2026-06-21 13:55 Fruit_Inc 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年6月7日 会议主要内容概述: 汇报命名夜晚模板(九天三幕)、剧情演出系统与随机事件系统的实装进展,交流寻路流场与终战体验,讨论战斗性能优化与 Beta 收尾、发布集成,规划出怪预览 UI 承载与数值经济曲线的后续打磨。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的 阅读全文
posted @ 2026-06-21 13:55 Fruit_Inc 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.18] 团队项目:Beta 阶段项目展示 我在这个课程的目标是 接触理解应用现代软件工程常用的开发方式,锻炼自己编写代码以及团队协作的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 展示 Beta 阶段团队项目成果 项 阅读全文
posted @ 2026-06-16 01:05 Fruit_Inc 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年6月3日 会议主要内容概述: 汇报肉鸽构筑层与战斗系统重构进展,交流自动技能、商店锁定与定向升星机制的设计,讨论遗物池与契约事件的咬合,规划接下来的动态出怪口方向。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 刘笑晨 PM,怪物与 AI 模 阅读全文
posted @ 2026-06-10 14:50 Fruit_Inc 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年6月1日 会议主要内容概述: 汇报工作进展,交流对于遗物流派、数值调整方面玩法设计,讨论新手引导部分的合理性,规划后两天工作。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 刘笑晨 PM,怪物与 AI 模块负责人 灰度测试,调整数值 增加开关 阅读全文
posted @ 2026-06-01 20:35 Fruit_Inc 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年5月30日 会议主要内容概述: 汇报工作进展,继续交流对于游戏玩法提升方面的设计,进一步确定美工UI方面的风格,规划后两天工作。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 刘笑晨 PM,怪物与 AI 模块负责人 优化了怪物出怪模板的设计, 阅读全文
posted @ 2026-06-01 20:32 Fruit_Inc 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日期: 2026年5月28日 会议主要内容概述: 汇报工作进展,交流对于游戏玩法提升方面的设计,规划后两天工作。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 刘笑晨 PM,怪物与 AI 模块负责人 优化了新手教程,设计了一部分怪物出怪模板 继续设计怪物出怪模 阅读全文
posted @ 2026-06-01 20:29 Fruit_Inc 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)