Scrum Meeting 12
日期: 2026年6月1日
会议主要内容概述: 汇报工作进展,交流对于遗物流派、数值调整方面玩法设计,讨论新手引导部分的合理性,规划后两天工作。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 刘笑晨 | PM,怪物与 AI 模块负责人 | 无 | ||
| 黎嘉旋 | 总架构模块负责人 | |||
| 肖一涵 | 游戏策划,战斗与塔防模块负责人 | 无 | ||
| 李延博 | 地图模块负责人,运维 | 、 | 无 | |
| 赵栩栩 | 基建模块负责人 | |||
| 于忠雨 | 美工 | 无 | ||
| 初浩然 | 美工 | 无 |
日期: 2026年6月1日
会议主要内容概述: 汇报工作进展,交流对于遗物流派、数值调整方面玩法设计,讨论新手引导部分的合理性,规划后两天工作。
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 刘笑晨 | PM,怪物与 AI 模块负责人 | 无 | ||
| 黎嘉旋 | 总架构模块负责人 | |||
| 肖一涵 | 游戏策划,战斗与塔防模块负责人 | 无 | ||
| 李延博 | 地图模块负责人,运维 | 、 | 无 | |
| 赵栩栩 | 基建模块负责人 | |||
| 于忠雨 | 美工 | 无 | ||
| 初浩然 | 美工 | 无 |