摘要: 1. 前言 本文对带臂机器人的运动控制任务做一个简要总结 一方面便于日后自己的温故学习,另一方面也便于大家的学习和交流。 如有不对之处,欢迎评论区指出错误,你我共同进步学习! 2. 正文 2.1 《Versatile Multi-Contact Planning and Control for Le 阅读全文
posted @ 2025-05-26 16:55 泪水下的笑靥 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【H2O系列】关于H2O和OmniH2O代码安装及代码解读摘要 0. 前言 这篇博客主要用于过程记录H2O代码部分的参数解读部分。 一方面便于日后自己的温故学习,另一方面也便于大家的学习和交流。 如有不对之处,欢迎评论区指出错误,你我共同进步学习! [NOTE]:这篇博客笔者也有疏忽的地方,仅供参考!!!! 1. 论文&项目 项目地址:https://omni. 阅读全文
posted @ 2025-02-24 13:05 泪水下的笑靥 阅读(2247) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 【H2O系列】包括人形机器人WBC相关论文小结 1. 前言 这篇博客主要用于简要记录包括人形机器人WBC或locomotion相关论文小结。 一方面便于日后自己的温故学习,另一方面也便于大家的学习和交流。 如有不对之处,欢迎评论区指出错误,你我共同进步学习! PS:主要是备忘,不然看过就忘了。。。(汗 2. 正文 先看数据集或者说动捕数据: 2. 阅读全文
posted @ 2025-02-20 20:51 泪水下的笑靥 阅读(1885) 评论(0) 推荐(2)
摘要: legged-robot关于locomotion、Navigation任务主要文章速览 0. 前言 目前legged robot包括locomotion(怎么走)、navigation(往哪走)、人形机器人的whole body control以及基于机械臂的manipulation的任务。 本文章特此记录 一方面便于日后自己的温故学习,另一方面也便于大家的学习和交流。 如有不对之处, 阅读全文
posted @ 2025-01-23 09:49 泪水下的笑靥 阅读(2176) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 关于Jetson nano (B02)如何部署Yolov8以及一些必要的知识点 一、前言 记录一个简单的安装和部署过程,尽管笔者也是按照教程来的,但奈何参考了很多教程,虽然写的都非常好,但是却很散,因此笔者这里想把这些教程的精华提炼出来,汇总并且写在正文处。还是老规矩,笔者也在学习,如有错误,请在评论区及时指出!感谢!也欢迎评论区一起讨论! 二、正文 0.bashrc 不知道大 阅读全文
posted @ 2024-12-25 19:57 泪水下的笑靥 阅读(1853) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 【论文系列】PPO知识点梳理+代码 (尽我可能细致通俗解释!) 这个题图就涵盖了PPO主要的改进之处 阅读全文
posted @ 2024-12-09 21:39 泪水下的笑靥 阅读(4331) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 【论文系列】Diffuision Policy + RL知识点梳理 -------个人博客_ZSY_20241101 Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion Cheng Chi, Zhenjia Xu, Siyuan Feng, Eric Cousineau, Yilun Du, Benjamin Burchfiel, Ru 阅读全文
posted @ 2024-11-01 22:08 泪水下的笑靥 阅读(3975) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 起兴 莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。 2025-11-21 15:44:53 星期五 写在前面 这篇博客方便知识点的记录和日后的学而时习之。笔者梦到哪里写到哪里,如有不对之处,请读者纠正见谅。 正文 先贴一个官网文档:https://www.livoxtech 阅读全文
posted @ 2025-11-17 14:50 泪水下的笑靥 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 起兴 莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。 写在前面 这篇博客方便知识点的记录和日后的学而时习之。笔者梦到哪里写到哪里,如有不对之处,请读者纠正见谅。 正文 1. IP地址 IP地址是一个 4 * 8bit(1字节)由 0/1 组成的数字串(IP4协议) IP地址 阅读全文
posted @ 2025-11-16 23:53 泪水下的笑靥 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 本文用于记录:Nvidia-新物理仿真引擎Newton。 笔者梦到哪里写到 哪里。。。😃 如有不对,欢迎评论区指正! 2. 正文 2.1 overview 2.2 Warp Nvidia Warp Cuda直接调用C,CPP接口,Warp提供了API for C 阅读全文
posted @ 2025-10-30 18:51 泪水下的笑靥 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 本文用于记录:VSLAM相关。 PS:笔者梦到哪里写哪里,毫无逻辑可言。。。 如有不对,欢迎评论区指正! 2. 正文 2.1 SLAM simultaneous location and mapping 同步定位和建图 相机:单目相机,双目相机成像(两只眼睛的视差 阅读全文
posted @ 2025-10-22 19:30 泪水下的笑靥 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 本文用于记录:科学计算方法--矩阵分析记录 最近有点忘记矩阵了(汗),这里记录一下。 如有不对,欢迎评论区指正! 2. 正文 2.1 矩阵(matrix) 矩阵理解为空间中的一种变换,作用到对象上,可以改变物体的位置、大小等。 矩阵乘法,后面每一列对应乘前面的每一 阅读全文
posted @ 2025-09-25 22:33 泪水下的笑靥 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 关于大模型总是会出现几B,然后想知道他们的存储空间大小分别是多少。还有描述一些显卡的TFLOPS是怎么计算的。这里做一个简单的记录。 如有不对,欢迎评论区指正! 2. 正文 2.1 精度类型 包括FP64:64位双精度浮点型 8字节 double FP32:32位 阅读全文
posted @ 2025-09-18 22:38 泪水下的笑靥 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 原文链接: https://thinkingmachines.ai/ 相关分析链接:https://www.gongjiyun.com/blog/2025/9/fu1xw1spci9vnokjipecs9y9nzn/ 最近看到一篇名为《击败 LLM 推理中的非确定 阅读全文
posted @ 2025-09-18 21:38 泪水下的笑靥 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 本文主要记录:最近要在CUDA的运算分配上做一个比较详细的分析,看看运算效率是怎么计算的。 如有不对,欢迎评论区指正! 2. 正文 2.1 CUDA 2.1.1 计算层面 统一计算设备架构CUDA(Compute Unified Device Architectu 阅读全文
posted @ 2025-09-18 16:47 泪水下的笑靥 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在线强化学习 使用较小的时间单位成本就可以适应新的场景变化的微调结果。 首先使用离线数据进行深度强化学习的训练。 现有方法:离线强化学习预训练+在线强化学习微调。。。 预训练,通过海量的数据打下坚实的基础,泛化性比较高 微调,放到真实环境中, 产生问题: AI在进行在线强化学习微调的时候,会不断回顾 阅读全文
posted @ 2025-08-31 23:47 泪水下的笑靥 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 砚上三五笔,落墨鹧鸪啼 事情起因:电脑两个操作系统,一个Windows另一个为Linux,但Linux重启突然发现竟然自动从20.04更新到了22.04,同时控制台输入nvidia-smi后显示: Nvidia-SMI has failed because it couldn’t com 阅读全文
posted @ 2025-08-12 19:41 泪水下的笑靥 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)