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2025年11月15日
Luogu P14508 猜数游戏 guess 题解 [ 蓝 ] [ 最短路 ] [ 线性 DP ]
摘要: 猜数游戏 赛时大脑获得了犯困 debuff,成功宕机,11:30 才想出了这题。 看上去比较像交互最优化题,可以考虑一下对策略进行 DP。注意到一段区间的答案只与其长度有关,而与其具体对应的下标区间无关,因此定义 \(dp_{i}\) 表示长度为 \(i\) 的区间所需的最少询问花费。 因为我们的一
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posted @ 2025-11-15 15:14 KS_Fszha
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2025年11月13日
基环树 学习笔记
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posted @ 2025-11-13 20:43 KS_Fszha
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Codeforces 1120D Power Tree 题解 [ 蓝 ] [ 树形 DP ] [ 记忆化搜索 ] [ 图论建模 ] [ 最小生成树 ] [ 差分 ]
摘要: Power Tree 简单题,场上大概写了 50min。 Sol.1 树形 DP 对所有数变 \(0\) 的条件进行刻画,把子树的条件画在序列上。具体而言,我们求出树的中序遍历,选择一个节点等价于将其子树的区间 \([l, r]\) 分离出来,即在 \(l - 1, l\) 之间与 \(r, r+1
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posted @ 2025-11-13 15:27 KS_Fszha
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2025年11月11日
子串匹配类数据结构 学习笔记
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posted @ 2025-11-11 14:37 KS_Fszha
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2025年11月10日
Luogu P1121 环状最大两段子段和 题解 [ 绿 ] [ 分类讨论 ] [ 线性 DP ]
摘要: 环状最大两段子段和 你怎么知道我只会了 DDP 断环为链的做法??????? 观察两段最大子段和的形态,发现只可能有下面两种情况: \(\texttt{......AAAAA.....BBBBBB....}\)。 \(\texttt{AAAAA.....BBBBBB....AAAAAA}\)。 第一
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posted @ 2025-11-10 11:11 KS_Fszha
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2025年11月9日
Atcoder [ABC160F] Distributing Integers 题解 [ 蓝 ] [ 外向 / 内向树拓扑序计数 ] [ 换根 DP ]
摘要: Distributing Integers 一个经典结论 + 换根 DP 的题。 结论 \(1\):对于任意一颗内向 / 外向树,其拓扑序个数都是 \(\dfrac{n!}{\prod_{i = 1}^{n}size_i}\)。 结论 \(\bm 1\) 证明: 这里以内向树为例(外向树也是同理),
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posted @ 2025-11-09 09:43 KS_Fszha
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2025年11月6日
背包常见 trick
摘要: 1. 缺一背包 1.1 Gym104090C No Bug No Game 因为触发最后一种情况的条件是 \(sum < k,sum + p_i > k\),所以本次操作后一定有 \(sm > k\)。由此可以得到最多有一个物品被执行了最后一次操作的结论。 由此问题被转化为:有一个背包,每次询问扣掉
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posted @ 2025-11-06 13:50 KS_Fszha
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2025年11月4日
Atcoder [ARC161C] Dyed by Majority (Odd Tree) 题解 [ 绿 ] [ 树的遍历 ] [ 构造 ] [ 贪心 ]
摘要: Dyed by Majority (Odd Tree) 想起来无聊,写起来恶心。 首先手模一下,发现叶子节点可以确定它父亲的颜色。这启示我们自底向上确定颜色。 因此考虑在已确定所有儿子的颜色时,确定自己的颜色,此时有两种情况: 儿子中两种颜色出现次数相等:此时自己被染成什么颜色取决于父节点是什么颜色
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posted @ 2025-11-04 22:01 KS_Fszha
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线段树 进阶笔记
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posted @ 2025-11-04 17:12 KS_Fszha
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2025年10月31日
差分约束 学习笔记
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posted @ 2025-10-31 14:55 KS_Fszha
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2025年10月28日
Luogu P13925 [POKATT 2024] 联合猫国 / The Paw-litical Game 题解 [ 蓝 ] [ 线性 DP ] [ 种类数观察 ]
摘要: 联合猫国 去年模拟赛做过一道几乎一模一样的题,于是一眼秒了。 本题的一个结论:最终可合并的区间数为 \(\bm{O(n\log n)}\) 级别。 证明可以考虑构造出可合并区间数最多的序列,显然是所有数都相同时的区间数,可以取到上界 \(n\log n\)。其余构造方式,例如构造一个 \(n, n
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posted @ 2025-10-28 20:26 KS_Fszha
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Luogu P7914 [CSP-S 2021] 括号序列 题解 [ 蓝 ] [ 区间 DP ] [ 前缀和优化 ] [ 调试技巧 ] [ 模拟 ]
摘要: 括号序列:无聊,感觉做过类似的拼接类区间 DP 就直接秒了。 注意到这个超级括号序列定义很复杂,除了合法序列的两边没有 \(\texttt{*}\) 以外,没有啥很好的性质。于是直接考虑暴力区间 DP:定义 \(dp_{l, r}\) 表示 \(l\sim r\) 的合并方案数。 因为是拼接类区间
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posted @ 2025-10-28 19:56 KS_Fszha
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Luogu P7913 [CSP-S 2021] 廊桥分配 题解 [ 蓝 ] [ 贪心 ] [ 前缀和 ] [ STL ]
摘要: 这题也太难了
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posted @ 2025-10-28 19:31 KS_Fszha
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Luogu P14309 【MX-S8-T2】配对 题解 [ 蓝 ] [ 树形 DP ] [ 贡献转化 ] [ 分类讨论 ]
摘要: 配对 巨大困难题,赛时只会了启发式合并的部分分。 观察匹配的路径,显然有一个结论:所有匹配的路径不会经过同一条边。 所以可以先考虑不带修、\(n\) 为偶数的做法:对整棵树进行遍历,遍历到 \(u\) 的子树时如果遇到多个儿子中有多个未被匹配的儿子,则将他们自行进行匹配。如果未被匹配的节点有奇数个,
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posted @ 2025-10-28 13:25 KS_Fszha
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2025年10月27日
Codechef Painting Tree 题解 [ 蓝 ] [ 树形 DP ] [ 概率期望 ] [ 分类讨论 ]
摘要: Painting Tree 若干个月前模拟赛切的题,当时写了 3h+,被细节恶心坏了,遂记之。 题意可以转化为求树上存在相交链的期望时间。 考虑如何计算这个期望。显然我们可以枚举选取链的个数,根据期望的定义式来算: \[E(X) = \sum_{i = 1}^{n}P(Len = i)\times
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posted @ 2025-10-27 21:24 KS_Fszha
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Luogu P3237 [HNOI2014] 米特运输 题解 [ 蓝 ] [ 树形 DP ] [ 哈希 ]
摘要: 米特运输 不是很难,但是思路很巧妙的一道题。 手模样例,观察合法方案的性质,容易发现,只要有一个节点权值是固定的,那么整棵树所有节点的权值便也固定了。 而由于每个节点之间是倍数关系,因此我们需要一个基本单位来表示倍数关系。为了方便,我们直接将权值的最大值,即根节点的权值设为基本单位,那么其余节点的系
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posted @ 2025-10-27 17:03 KS_Fszha
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2025年10月25日
Luogu P3862 数圈 题解 [ 蓝 ] [ 递推 ] [ 打表 ]
摘要: 数圈:简单题,主要是递推的思维。 先考虑前三个部分分,首先这玩意是可以容斥算的,只需要求出 \(n\) 个点的完全图的环数,和 \(n\) 个点的无向完全图,经过某条特定边的环数是多少,相减即可得到答案。 直接做显然不好做,容易发现可以采用递推的思想来算。定义 \(f_i\) 表示 \(i\) 个点
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posted @ 2025-10-25 00:14 KS_Fszha
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2025年10月24日
Luogu P5479 [BJOI2015] 隐身术 题解 [ 紫 ] [ 多维 DP ] [ 交换维度 ] [ 后缀数组 ] [ 哈希 ]
摘要: 隐身术:你敢信这破题我补了 5h??? 挺巧妙的一道题。 首先考虑一个暴力:将“子串”的条件转化为对每一个后缀的前缀考虑,枚举每一个后缀。然后对每一个后缀做一个编辑距离的 DP,统计答案即可。 具体地,编辑距离的 DP 状态定义为:\(dp_{i, j}\) 表示 \(S_{1\sim i}, T_
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posted @ 2025-10-24 21:43 KS_Fszha
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2025年10月23日
NOIP 模拟赛记录
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posted @ 2025-10-23 19:17 KS_Fszha
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2025年10月22日
Luogu P11159 【MX-X6-T5】 再生 题解 [ 蓝 ] [ 前缀和 ] [ 组合计数 ]
摘要: 再生 笑点解析:一开始乘法原理推错式子胡了个依赖链长种类数 \(\le \sqrt n\) 的做法上去。 有了 \(top\) 数组,显然可以求出每个点所处的长链。对于长链上的点,如果链长为 \(x\),那么这条链有 \((x - 1)!\) 种可能的情况,因为链头是已经被确定了的。 考虑对形态计数
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posted @ 2025-10-22 00:20 KS_Fszha
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