文章分类 -  RoboMaster / 算法组 / 三维视觉

摘要:【抛体运动】 阅读全文
posted @ 2025-11-04 01:44 White_ink 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【相机模型】 照片 拍摄某个场景在相机的成像平面上留下的一个投影 相机分类 单目相机Monocular 估计运动和结构:相机需要移动 (1)视差:近处的物体移动快,远处的物体移动慢,极远处的物体看上去不动 ->判断物体远近 (2)尺度不确定性:单目SLAM估计的轨迹和地图将与真实的轨迹和地图相差一个 阅读全文
posted @ 2025-04-20 18:58 White_ink 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【四元数】 阅读全文
posted @ 2025-03-08 15:34 White_ink 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【旋转向量/轴角/角轴】 任意旋转都可以用一个旋转轴和一个旋转角来刻画 ->使用旋转向量 旋转向量定义 方向和旋转轴一致,长度等于旋转角 旋转向量的长度(模)表示绕轴逆时针旋转的角度(弧度) 旋转向量->旋转矩阵 举例 旋转矩阵->旋转向量 阅读全文
posted @ 2025-03-08 14:54 White_ink 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【三维空间刚体运动】 ※描述刚体在三维空间的运动:一次平移+一次旋转 ※位姿:位置+姿态 线代知识补充:内积/外积 内积 结果是一个值 外积 结果是一个向量 方向垂直于这两个向量 大小为|a||b|sin<a,b> 是两向量张成四边形的有向面积 计算方式 定义法->求行列式 i,j,k分别为x,y, 阅读全文
posted @ 2025-02-18 20:06 White_ink 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【三维视觉基础】 相机标定 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30813733 公式 重投影误差 检验相机标定结果 一般小于0.1可接受 定义 真实物体投到相机的像素点与计算得到像素点的距离 PnP 反向投影以得到深度信息 本质上是反解[R t] 方法 添加等式约束:真实位置 阅读全文
posted @ 2025-02-18 20:04 White_ink 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要:装甲板位姿解算 感谢TJ-SuperPower2025赛季视觉组培训资料的开源 描述旋转 绕y轴旋转 绕x轴旋转 绕z轴旋转 先绕y轴,再绕x轴 y-x-z (45°,-30°,0) 3轴都发生旋转 y-x-z (15°,-50°,-25°) 欧拉角:yaw - pitch - roll 按顺序记录 阅读全文
posted @ 2024-12-01 10:50 White_ink 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)