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摘要: 单行注释: # a 多行注释: ''' aaa bbb ''' 阅读全文
posted @ 2025-10-30 16:33 偷懒的阿贤 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import math python的math库并不提供简单的加减乘除的api,如:add import math # 求和s = math.fsum([0.1, 0.2, 0.3]) # 0.6,减少浮点累积误差 # 连乘p = math.prod([1, 2, 3, 4]) # 24 # 余数与 阅读全文
posted @ 2025-10-30 16:28 偷懒的阿贤 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量名字只能由文字、数字、下划线组成 下划线命名法:字母全部小写;不同单词用下划线分开;解释器区分大小写 阅读全文
posted @ 2025-10-30 16:03 偷懒的阿贤 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: greet = "你好"greet_chinese = greetgreet_english = "you hello"greet = greet_englishprint("\n" + greet + "13233455566")print(greet_chinese + "16522598746 阅读全文
posted @ 2025-10-30 15:57 偷懒的阿贤 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: print(''' aaa bbb ccc ''') '''引起来的括号区域,解释器可以认作是多行在print 阅读全文
posted @ 2025-10-30 15:03 偷懒的阿贤 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: print("爸爸") 阅读全文
posted @ 2025-10-30 15:02 偷懒的阿贤 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: python下载Download Python | Python.org pycharm下载Download PyCharm: The Python IDE for data science and web development by JetBrains 阅读全文
posted @ 2025-10-30 15:01 偷懒的阿贤 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 监督学习的定义与核心要素​​监督学习(Supervised Learning)是机器学习的一种范式,使用带有​​标签​​的样本数据训练模型,使其能够从​​输入特征 X​​预测​​输出标签 y​​,并对​​未见过的样本​​进行泛化。训练数据由若干样本对组成,每个样本包含一个输入对象(通常为​​特征向量 阅读全文
posted @ 2025-10-30 10:42 偷懒的阿贤 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全局进行统一的生命周期管理 GameInstance、SubSystem等 阅读全文
posted @ 2025-10-24 10:56 偷懒的阿贤 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现方式​​:封装操作为 UCommand对象,支持撤销/重做。 ​​应用场景​​: 蓝图交互:将玩家输入(如按键)封装为可执行命令。 撤销系统:支持移动、攻击等操作的回退。 ​​优势​​:解耦操作发起者与执行者,支持历史记录管理 。 阅读全文
posted @ 2025-10-24 10:54 偷懒的阿贤 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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