摘要: 专门为虚幻引擎(Unreal Engine)设计的 AI 辅助开发工具 阅读全文
posted @ 2026-03-17 16:38 偷懒的阿贤 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 邀请码:LXV6DV 邀请链接:https://studio.tripo3d.ai?invite_code=LXV6DV 阅读全文
posted @ 2026-03-17 16:20 偷懒的阿贤 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网页搜索WorkBuddy官网,直接一键下载 腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴 阅读全文
posted @ 2026-03-16 17:15 偷懒的阿贤 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 官方下载Node.js 2 官方下载Git 3 打开管理员PowerShell,输入: Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser 选择Y 4 输入 iwr -useb https://openclaw 阅读全文
posted @ 2026-03-12 23:00 偷懒的阿贤 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2026-03-09 18:02 偷懒的阿贤 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 两个RadialGradientExponential用来做出空心圆效果,CustomRotator后面的用来做出颜色填充的效果,最上面的渐变色是用来产生实际颜色的值 阅读全文
posted @ 2026-03-03 16:17 偷懒的阿贤 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 使用其他中的曲线,创建按LinearColorCurve 2 创建曲线图谱,也在其他中 3 创建材质,在材质中创建CurveAtlasRawParamer节点 4 在节点上使用曲线材质 5 调试曲线,得到渐变效果 阅读全文
posted @ 2026-03-02 17:42 偷懒的阿贤 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是 AirSim 中最重要的控制 API 之一,用于直接控制无人机的姿态和油门。 📊 基本语法 client.moveByRollPitchYawThrottleAsync( roll, // 目标横滚角 (弧度) pitch, // 目标俯仰角 (弧度) yaw, // 目标偏航角 (弧度) 阅读全文
posted @ 2026-02-11 17:02 偷懒的阿贤 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 键盘快捷键: F1​ - 切换帮助显示 F3​ - 按下F1时切换线框模式 F10​ - 显示天气选项 F​ - 切换到第一人称视角(FPV) B​ - 切换到"跟随我"视角 \​ - 切换到地面观察者视角 /​ - 切换到弹簧臂跟随模式 M​ - 切换到手动相机控制 方向键​ Page Up/Do 阅读全文
posted @ 2026-02-09 11:38 偷懒的阿贤 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2026-02-05 11:19 偷懒的阿贤 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)