2019年8月23日
摘要:
类的继承就是子类可以拥有父类的成员变量和成员函数 //public 修饰的成员变量 方法 在类的内部 类的外部都能使用//protected: 修饰的成员变量方法,在类的内部使用 ,在继承的子类中可用 ;其他 类的外部不能被使用//private: 修饰的成员变量方法 只能在类的内部使用 不能在类的
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posted @ 2019-08-23 17:04
一抹烟霞
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摘要:
运算符重载编程基础 例如: //全局函数 完成 +操作符 重载 Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2) //类成员函数 完成 -操作符 重载 Complex operator-(Complex &c2) 二、实列
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posted @ 2019-08-23 15:42
一抹烟霞
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摘要:
友元函数:让函数可以访问类的私有属性 友元类 若B类是A类的友员类,则B类的所有成员函数都是A类的友员函数 友员类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类
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posted @ 2019-08-23 15:24
一抹烟霞
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2019年8月22日
摘要:
拷贝构造函数调用时机(用一个对象初始化另一个对象时) 赋值构造函数的四种调用场景(调用时机) 第1和第2个调用场景 #include "iostream" using namespace std; class AA { public: AA() //无参构造函数 默认构造函数 { cout<<"我是
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posted @ 2019-08-22 23:16
一抹烟霞
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摘要:
链接:https://blog.csdn.net/u013834525/article/details/87937081
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posted @ 2019-08-22 22:42
一抹烟霞
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摘要:
http://wiki.ros.org/navigation/Tutorials/RobotSetup 稍后整理
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posted @ 2019-08-22 20:12
一抹烟霞
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摘要:
http://wiki.ros.org/imu_tools
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posted @ 2019-08-22 19:28
一抹烟霞
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摘要:
平时开发程序,免不了要对图像做各种变换处理。有的时候变换可能比较复杂,比如平移之后又旋转,旋转之后又平移,又缩放。 直接用公式计算,不但复杂,而且效率低下。这时可以借助变换矩阵和矩阵乘法,将多个变换合成一个。 最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要的结果。 另外,矩阵乘法一般有硬件支持,
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posted @ 2019-08-22 19:08
一抹烟霞
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2019年8月20日
摘要:
https://blog.csdn.net/electrocrazy/article/details/78173558
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posted @ 2019-08-20 19:55
一抹烟霞
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摘要:
ROS中有如下3种获取参数的方式。 在launch中写 <param name="debug_imu" value="true"> 不管是上面何种数据类型都要带引号 #include "ros/ros.h" #include <cstdlib> using namespace std; int ma
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posted @ 2019-08-20 15:14
一抹烟霞
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