摘要:
在项目工程中,将此脚本放置Editor文件夹中即可,在菜单栏中可以使用该命令导出场景信息内容保存为xml,文件存储到StreamingAssets文件夹中。 using System.IO; using System.Xml; using UnityEditor; using UnityEditor 阅读全文
摘要:
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DataSaveManager : MonoBehaviour { public Text text; public InputField inputField; #region Single 阅读全文