摘要:
1、在UNITY Assets目录下建立Resources目录并把资源放在里面; 2、在挂在的脚本中先加载资源 GameObject obj =Resources.Load<GameObject>("ttt"); 如果放在Resources目录下建的目录下,如在Resources/RRR 则为Gam 阅读全文
posted @ 2022-01-22 20:43
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摘要:
2020 2020.1 : https://storage.googleapis.com/localized_docs/zh_CN/2020.1/UnityDocumentation.zip 2019 2019.1 : https://storage.googleapis.com/localized 阅读全文
posted @ 2022-01-22 07:54
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