unity+InputField事件,按enter确定,监听变化

编辑结束

m_inputSearch.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inputSearch); });

监听变化

m_inputYzm.onValueChanged.AddListener((param)=> { OnInputYzmChange(param); });



posted @ 2022-02-07 16:14  多见多闻  阅读(638)  评论(0)    收藏  举报