摘要: 预期效果:为实现在进入新场景时的淡入淡出效果 编译器版本:2021.3.19f1c1 使用组件:UI --> RawImage 在Unity场景切换的时候,使用RawImage制作场景的淡入淡出效果。 添加RawImage,覆盖全屏,将脚本添加上去 public class FadeInOut : 阅读全文
posted @ 2023-03-16 08:44 星空探险家 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //基于Unity实现第一人称视角相机跟随鼠标移动 private float xRotate = 0.0f; private float yRotate = 0.0f; Void Update { xRotate -= Input.GetAxis("Mouse Y"); yRotate += In 阅读全文
posted @ 2023-03-12 10:45 星空探险家 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //第一人称相机实现 private float xRotate = 0.0f; private float yRotate = 0.0f; Void Update { xRotate -= Input.GetAxis("Mouse Y"); yRotate += Input.GetAxis("Mo 阅读全文
posted @ 2023-03-01 21:49 星空探险家 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SpringMVC九大组件 MultipartResolver:解决文件上传的组件 LocaleResolver :国际化Locale解析组件 ThemeResolver:主题皮肤解析 HandlerMapping:处理映射器,根据url地址找到后台的处理器 HandlerAdapters:处理器适 阅读全文
posted @ 2021-02-20 23:38 星空探险家 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)