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星空探险家
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2023年3月18日
Unity 按键输入封装&实现第一人称移动&相机移动
摘要: 实现在Unity中重新封装按键输入 1.创建脚本Input.cs //自定义轴 public class fps_InputAxis { public KeyCode positive; public KeyCode negative; } //自定义按键集合 public Dictionary<s
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posted @ 2023-03-18 14:51 星空探险家
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