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星空探险家
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2023年3月12日
Unity第一人称视角相机跟随鼠标移动
摘要: //基于Unity实现第一人称视角相机跟随鼠标移动 private float xRotate = 0.0f; private float yRotate = 0.0f; Void Update { xRotate -= Input.GetAxis("Mouse Y"); yRotate += In
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posted @ 2023-03-12 10:45 星空探险家
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