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摘要: [Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字 [Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @TOC 方法一: 代码里设置按钮事件响应透明度 /// /// 异形 /// public static... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目的:解决在应用程序最小化后无法监听到系统按键事件的情况 解决问题的过程很好笑 我先找到了第一个方法 脚本一: //使用方法,脚本挂... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通常情况下,我们定义了一个脚本1,公开了一些变量 脚本1: using System.Collections;using Syste... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快捷键 win+R 然后输入 slmgr.vbs -xpr 或者 slmgr.vbs -dlv 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using RenderHeads.Media.AVProVideo;using System.Collections;using ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(687) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先,分别新建以下三个脚本 脚本1,脚本名:CallBack //定义了具有不同参数数量的委托类型,提供给EventCenter使用... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 属性描述name对象的名称。animationTriggers动画触发器用于此可选对象。animator方便功能,用于在游戏对象上... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
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