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文章目录 方案一·:1.识别2.生成 实例 需要用到ZXing.dll ZXing: 官方地址:https://archiv... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
哒哒哒~~~
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编辑结束事件 inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inpu... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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Unity中所有特殊的文件夹 隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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文章目录 1.打开Visual Studio 新建一个类库(.NET Framework) 项目2.unity的dll引用:Uni... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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最大化最小化 using System;using System.Collections;using System.Collecti... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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这里我推荐两个工具 Top1:UnityAssetCleanerTop2:ResourceChecker Top1:UnityAs... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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print(transform.GetSiblingIndex());//显示当前物体为第几个子物体 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字 [Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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@TOC 方法一: 代码里设置按钮事件响应透明度 /// /// 异形 /// public static... 阅读全文
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