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摘要: unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用Unity引擎做开发,还是很有必要知道一些优化技巧的,这样才能让我们的开发变的更加事半功倍,下面就给大家准备了一些Unity的优... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader "Custom/InwardShader" { Properties { _MainTex ("Albedo ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 超实用的总结: https://yinpengd.github.io/2017/09/25/unity%E5%B8%B8%E7%94... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一种: string[] Day = new string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(739) 评论(0) 推荐(2)
摘要: using System.Diagnostics; Process kbpr = System.Diagnostics.Proces... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(521) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 获取字符串中的中文字符 写法一: /// /// 保留中文字符/// /// /// public static string Ke... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 两种写法 写法一:写法二: 写法一: using System.Collections;using System.Collect... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个相机旋转脚本,简洁 好用 using UnityEngine;/// /// 主相机脚本 —— 挂载到主相机上,并将 旋转中心节... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
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