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1.新建txt文本文件 2.写入需要的cmd命令 3.更改文件后缀为bat或cmd 4.打开该文件 阅读全文
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Unity 截屏功能-截图并上传到服务器 在unity中有时候会用到截屏的功能,今天分享一下我东拼西凑实现了的截屏功能 //... 阅读全文
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获取animation组件中animations里的某段动画 先上一个组件图 组件里我放了6个动画,从脚本里拿到对应的动画方法如下... 阅读全文
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1.引用命名空间 2.首先定义变量 public string _Path = "Assets/Textures/Logo/"; ... 阅读全文
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如何打Assetsbundle资源包呢 这样 using UnityEditor;using UnityEngine;public ... 阅读全文
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Unity手势,单指移动,双指旋转缩放 今天记录一份代码,unity自带的手势做一点简单的入门级的操作 上代码 using Uni... 阅读全文
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在这里只简单介绍一下数据持久化的路径及方法。 很简单 创建并写入文本: //创建 // StreamWriter st = Fil... 阅读全文
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using UnityEngine; public class Myscript01 : MonoBehaviour { #... 阅读全文
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这个参数改为true即可 这样就可以看到了 阅读全文
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切换到要操作的项目文件夹$ cd ProjectPath 例如,$ cd /Downloads/G25_platform_sdk查看... 阅读全文
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方法一: win+R 打开电脑运行窗口,输入:shell:startup 确定 你会看到这样的一个文件夹,把你需要开机自动启动的程序... 阅读全文
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安装 1.首先需要安装Node.js,没装的童鞋先去下载安装。 2.安装live-server类库,打开命令行工具,输入命令npm ... 阅读全文
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前提: 1.你装好了git 2.你在github上建好了仓库 3.打开了你需要上传的工程目录 4.右键选择Git Bash Here... 阅读全文
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前提是你已经登录成功了 1、快捷键:win+x 2、按A 3、输入命令 net user YourUserName 123 “You... 阅读全文
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目录 简介 1.创建Excel及写入数据 2.读取Elxcel中的内容 3.常规操作 增: 删: 改 查 4.发布后运行就崩溃的问题 简介 EPPlus插件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/11Ye8EhEBpgwZD-7YIUVajA 提取码:ivlm 本案例使用u 阅读全文
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** 情景一:xml中存着一个参数,你仅仅是想用这个参数而已 c#代码: using System.IO; using System.Xml; using UnityEngine; public void LoadXml(string XmlPath) { XmlDocument xd = new 阅读全文
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插件地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/embedded-brow... 阅读全文
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最大化最小化 using System;using System.Collections;using System.Collecti... 阅读全文
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这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判... 阅读全文
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shader原理,读取屏幕像素进行处理,再返回纹理 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MAT... 阅读全文
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//Base64ToTexture2D public Texture2D Base64ToTexture2D(string B... 阅读全文
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发送端: using UnityEngine;using System.Collections;using System.Net;u... 阅读全文
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//复制材质球 newMeshRenderer.materials[j].CopyPropertiesFromMaterial(ma... 阅读全文
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在Unity中,在检视面板中可以看到的,就是被成功序列化了的参数。与序列化相关的常用的关键字有SerializeField,Hide... 阅读全文
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用unity自带的JsonUtility来进行序列化 一、检查路径中的Json文件是否存在,不存在则新建 /// ///... 阅读全文
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问题:我需要使用串口相关的类库,但是引用不到 怎么解决的: PlayerSetting 界面把 Api Compatibility ... 阅读全文
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using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Sy... 阅读全文
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方法一(业余): 效果 shader:Shader "MJ/ForwardDecal"{ Properties { _MainTe... 阅读全文
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[Unity3D]关于NaN(Not a Number)的问题 在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现... 阅读全文
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先将个笑话: Sprite 转 Texture Sprite.texture;//蓦然回首才发现自行车就放在那里,之前还傻傻的到处去... 阅读全文
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到官方地址下载zip 解压后是这样的 打开unity包管理器,点击左上角加号,选第一项从磁盘添加,导入刚解压好的文件中的packa... 阅读全文
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CMD命令:开始->运行->键入cmd或command(在命令行里可以看到系统版本、文件系统版本) 下载链接:pan.baidu.c... 阅读全文
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int count = parentTransform.childCount; //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序 ... 阅读全文
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IEnumerator CaptureScreenshot() { //只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息 ... 阅读全文
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//工具脚本1: using System;using System.Collections;using System.Collec... 阅读全文
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需要先导入DOTween插件 脚本非常简单,仅仅是加减运算而已 using System.Collections;using Sys... 阅读全文
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两种写法 写法一:写法二: 写法一: using System.Collections;using System.Collect... 阅读全文
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一个相机旋转脚本,简洁 好用 using UnityEngine;/// /// 主相机脚本 —— 挂载到主相机上,并将 旋转中心节... 阅读全文
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通常情况下,我们定义了一个脚本1,公开了一些变量 脚本1: using System.Collections;using Syste... 阅读全文
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@【】 两个例子 例一: 引用命名空间 using System.Net;using System.Net.Sockets; 定义 ... 阅读全文
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今天的程序需要保存一张图片到桌面,所以找到这个方法 txtOutputPath.Text = Environment.GetFold... 阅读全文
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哒哒哒~~~
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依次找到C盘–Program Files(X86)—Common Files–Adobe–caps ,把这个文件夹中的文件全部删除,... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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private void Start () { //输出第n位的数字 print( Foo (... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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遇到了一个问题,找了半天终于找到可靠的解决方案了 解决方案 1.复制如下代码指令(详情如下),在桌面新建一个记事本,将指令代码复制... 阅读全文
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Random.Range() 返回介于min和max之间的随机整数(只读)。 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的 f... 阅读全文
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较为常用的几个Mathf类的api Mathf.Clamp限制一个值在给定的范围内。Mathf.Max返回两个或多个值中的最大值。M... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
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