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摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Sy... 阅读全文
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摘要: 方法一(业余): 效果 shader:Shader "MJ/ForwardDecal"{ Properties { _MainTe... 阅读全文
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摘要: [Unity3D]关于NaN(Not a Number)的问题 在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现... 阅读全文
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摘要: 先将个笑话: Sprite 转 Texture Sprite.texture;//蓦然回首才发现自行车就放在那里,之前还傻傻的到处去... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 到官方地址下载zip 解压后是这样的 打开unity包管理器,点击左上角加号,选第一项从磁盘添加,导入刚解压好的文件中的packa... 阅读全文
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摘要: CMD命令:开始->运行->键入cmd或command(在命令行里可以看到系统版本、文件系统版本) 下载链接:pan.baidu.c... 阅读全文
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摘要: int count = parentTransform.childCount; //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序 ... 阅读全文
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摘要: IEnumerator CaptureScreenshot() { //只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息 ... 阅读全文
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摘要: //工具脚本1: using System;using System.Collections;using System.Collec... 阅读全文
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摘要: 需要先导入DOTween插件 脚本非常简单,仅仅是加减运算而已 using System.Collections;using Sys... 阅读全文
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