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摘要: 有时候,你可能会用到这个,Editor->Project Setting->Script Exrcution->Crder ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Lin... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(536) 评论(0) 推荐(1)
摘要: ≡金属:1|塑料:1|玻璃:89|木头:88|水:100|火:1|土:1|植物:1|动物:1|空气:1|电流:1|声音:1|光:阳光... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 优化 unity程序优化资源优化内存管理UI优化代码优化打包unity性能分析 unity程序优化 某项目中关于性能方面一步一个... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文件与文件夹操作主要用到以下几个类: 1.File类: 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 选中所要添加引用的解决方案后 再点击工具栏:项目 > 项目属性 再点击项目,就会出现添加引用的选项了 ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(597) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity中锁定鼠标移动&&隐藏鼠标&&强制是鼠标移动到某一位置 [System.Runtime.InteropServices.D... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编辑结束事件 inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inpu... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(827) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity中所有特殊的文件夹 隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章目录 1.打开Visual Studio 新建一个类库(.NET Framework) 项目2.unity的dll引用:Uni... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
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