上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 21 下一页
摘要: 两种写法 写法一:写法二: 写法一: using System.Collections;using System.Collect... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个相机旋转脚本,简洁 好用 using UnityEngine;/// /// 主相机脚本 —— 挂载到主相机上,并将 旋转中心节... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [AVProVideo] Error: Loading failed. File not found, codec not sup... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 方案一·:1.识别2.生成 实例 需要用到ZXing.dll ZXing: 官方地址:https://archiv... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编辑结束事件 inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inpu... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity中所有特殊的文件夹 隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 1.打开Visual Studio 新建一个类库(.NET Framework) 项目2.unity的dll引用:Uni... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里我推荐两个工具 Top1:UnityAssetCleanerTop2:ResourceChecker Top1:UnityAs... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: print(transform.GetSiblingIndex());//显示当前物体为第几个子物体 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字 [Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 21 下一页