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摘要: 1.SDK下载安装·(下载地址) 装好之后打开SDK Manager.exe 环境变量配置 变量名ANDROID_SDK_HOM... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(681) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个拖拽最明显的一个优点就是有阻尼的效果 阻尼(damping)是指摇荡系统或振动系统受到阻滞使能量随时间而耗散的物理现象 usin... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先说实现的效果 在相机照画面中改变指定像素的透明度,实现抠图效果 跟着本文的节奏,5分钟之内实现效果(前提:电脑有摄像头) 1.打开... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(813) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天的程序需要保存一张图片到桌面,所以找到这个方法 txtOutputPath.Text = Environment.GetFold... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 递归打印出指定index位置上的斐波那契数 using System;namespace cchoop{ class Prog... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 协程 一. Unity中使用协程1. 什么是协程2. 如何使用3. 协程的应用场景创建补间动画打字机效果异步加载资源 4. 注... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象池,为了减小内存压力而产生的一种资源回收方式。 方式一: 下方脚本演示了一个简单的对象池的实现逻辑: using System.... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编辑器意外崩溃 首先,Unity3D崩溃后不要急着打开Unity3D,先去你的工程目录下找到/Temp/_Backupscenes/... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: StreamWriter sw = CreateAppendTxt(writePath); //按... 阅读全文
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