摘要: 哈哈哈哈居然还有视频 然后有点心痛我没有勾搭好隔壁工设(至少可以问问咋作图) 然后队友俩智障死也看不懂那桌子怎么撑起来的哈哈哈哈钢筋为啥是直的我也不知道啊但这不体会一下肯定是直的咩- -前提有一篇处理的时候考虑到缝隙然后减去了一根问题一:理解题意就行。 就俩... 阅读全文
posted @ 2017-09-19 17:50 BirdyC 阅读(1568) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一题解起来的感受就是,数学没学好……(我一个队友一开始甚至觉得都是直线orz) 麻烦的一个肯定是对理想体积的确定。还有一个是如何修正。问题1这里的每个截面都是椭圆的一部分 这里假设所有队都能解出正确的理想值吧(虽然我觉得我们队堪忧)。 剩下的工作就是修正了... 阅读全文
posted @ 2017-09-19 16:09 BirdyC 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 历年试题下载地址http://shumo.com/wiki/doku.php?id=%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%94%9F%E6%95%B0%E5%AD%A6%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E7%AB%9E%... 阅读全文
posted @ 2017-09-19 16:03 BirdyC 阅读(2952) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面这道题目是我和队友公认的最近八九年里思路最清楚的一题……讲道理。可能主要是感觉是,优化起来不那么像无底洞…… 然后coding量不算大吧 涉及的最难的知识点大概是排队论 - 不过也只有在最后一问中有效,前面的几问都是混合多种类型的,也有文献强行把不同的病... 阅读全文
posted @ 2017-09-19 09:07 BirdyC 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面 以下数字很多代表它在下文件中的位置 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEMaWO5 密码:h69d 然后还有部分截图自于网上的一些课件 阅读全文
posted @ 2017-09-19 08:40 BirdyC 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-09-19 08:30 BirdyC 阅读(858) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第8章MATLAB数值积分与微分8.1 数值积分8.1.1 数值积分基本原理 求解定积分的数值方法多种多样,如简单的梯形法、辛普生(Simpson)法、牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)法等都是经常采用的方法。它们的基本思想都是将整个积分区间[a,b]分成n... 阅读全文
posted @ 2017-09-05 15:57 BirdyC 阅读(2624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SPSS统计功能 - 应用速查表第一列为统计方法,中间为统计功能,最后一列为所在模块1 ANOVA Models(单因素方差分析:简单因子) : 摘要 描述 方差 轮廓 - SPSS Base2 AREG (评估从一个时间点到下一个时间点回归相关时的误差) : 预测 ... 阅读全文
posted @ 2017-08-30 16:59 BirdyC 阅读(757) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 填充区属性主要介绍OpenGL仅提供对凸多边形的填充区子程序。定义填充图案引用多边形填充子程序激活OpenGL填充特性描述要填充的多边形建立掩模 - 1表示对应像素设置为当前颜色,0表示不变。(这里表示为fillPattern数组) 1. glPolygon... 阅读全文
posted @ 2017-08-29 11:17 BirdyC 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 填充区属性平铺 tiling这个往往将,显示窗口的坐标原点作为图案的起始位置。所以说很不好的一点就是,做动画的时候有可能外轮廓在移动而内部填充图案不动就会很怪-线性软填充算法将前景和背景(单个或多个)混合扫描线填充算法扫描线填充 - 确定穿过区域的扫描线重叠... 阅读全文
posted @ 2017-08-29 10:49 BirdyC 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)