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摘要: 在图形学中通常使用4X4矩阵来表示三维物体的空间几何变换要求最左边的桌子循环上移(即匀速上移到一定位置后回到原点继续匀速上移),中间的桌子不断旋转(即绕自身中间轴旋转),最右边的桌子循环缩小(即不断缩小到一定大小后回归原来大小继续缩小)。尺寸要求: 参考... 阅读全文
posted @ 2017-04-07 16:41 BirdyC 阅读(728) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming interface (API) for rendering 2D and... 阅读全文
posted @ 2017-03-27 16:49 BirdyC 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Vigenere介绍设明文m=m1m2m3⋯mn,密钥k=k1k2k3⋯kn,则密文 c=Ek(m)=c1c2c3⋯cn. 其中ci=(mi+ki)mod26统计分析参考密码如下ktbueluegvitnthuexmonveggmrcgxptlyhhja... 阅读全文
posted @ 2017-03-12 15:16 BirdyC 阅读(594) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个接触的游戏引擎,能找到的中文资料不多,整一下一些遇到的问题和解决方法吧安装&基础操作直接贴链接吧,也没什么好废话的 https://indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-1-introduc... 阅读全文
posted @ 2017-02-01 21:41 BirdyC 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 稍微整理一下刚开始接触Qt用到的资料介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上... 阅读全文
posted @ 2017-01-30 09:47 BirdyC 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 思路希望参考matlab里的内置comet()函数实现一个图像的动态效果参考图片如下 1.将图像二值化并提取边缘。2.生成底图(形成特效的颜色)。 在这个动态效果中,每一个被激活的点在那一瞬间被赋予底图对应点的颜色。在之后每一轮对RGB图层乘以k(k4&&i... 阅读全文
posted @ 2017-01-29 22:24 BirdyC 阅读(655) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 稍微整理一下在努力学(kan)习(dong)Keras的Hello World程序的一些参考文档和思考。安装安装的时候需要FQKeras中文文档 / Keras安装和配置指南(Windows) http://keras-cn.readthedocs.io... 阅读全文
posted @ 2017-01-29 10:56 BirdyC 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TaskZhejiang University has 6 campuses and a lot of gates. From each gate we can collect the in/out times and the plate numbers o... 阅读全文
posted @ 2017-01-29 00:25 BirdyC 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
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