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摘要: 本来标题是建模基本软件介绍……然后突然想到会不会有人认为我说的是SPSS、LINGO之类的玩意……笑操作法线烘焙法线烘焙大概是游戏里非常优秀的一种优化计算的方法了。法线烘焙的原理可以参考下面这个 https://en.wikipedia.org/wiki... 阅读全文
posted @ 2018-04-14 23:24 BirdyC 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写这个的目的是自己留着可以方便找内容…… 所以要是有希望直接看着这个学的话很可能看不懂……Roll-a-ball tutorialhttps://unity3d.com/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial1.1 ... 阅读全文
posted @ 2018-03-31 10:38 BirdyC 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 儿子的复习笔记 http://blog.csdn.net/dango_miracle/article/details/79076562 98帖子 http://www.cc98.org/topic/4320324/1... 阅读全文
posted @ 2018-03-31 10:33 BirdyC 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面蛮遗憾的一次建模……怎么说呢,在当时的能力下可以做的更好的。 题附下面git库了……。感觉前两问回答的比较正常第4问相当于没怎么写……思路第四问太糟糕了不管了……1第一题的成像图 然后把两条曲线分离…没找到好的方法直接用用图像处理…… 然后可以根据这两... 阅读全文
posted @ 2018-02-28 22:28 BirdyC 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现训练识别 重构存取void CV_eigenface::MatStore(){ FileStorage fs("eigenfaceSpace.xml", FileStorage::WRITE); fs > eigenfaceSpace;}存... 阅读全文
posted @ 2018-02-19 14:43 BirdyC 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 啊作为一个没学过线代的人……当初写eigenface的时候看PCA看了非常之久…… 这里尽量简单的描述这个概念 啊全是随手画的图基本介绍需要知道的: 矩阵乘法的本质是坐标变换。 主要通过二维到一维的方式来通俗的描述一下PCA。定义什么可以参考维基... 阅读全文
posted @ 2018-02-19 12:58 BirdyC 阅读(950) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PIL 读取眼睛位置(需要手动戳……from PIL import Image from pylab import * import osdef piclist(folder): output = open('index.txt', 'w+')#写... 阅读全文
posted @ 2018-02-15 18:06 BirdyC 阅读(941) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是一次课程作业,所以主要是介绍和自己的一些不成熟的想法orz Question:数字版权管理与区块链技术融合的可能性? • BAT: https://www.basicattentiontoken.org/ • Steemit:ht... 阅读全文
posted @ 2018-02-15 13:28 BirdyC 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2018/11/8补建议想做大数据以及可视化的可以从Kaggle入门前两天美赛结束,打完算是最后一次建模……感觉蛮神奇的,两次校赛一次国赛两次美赛,一开始也没想到会做这么久。稍微总结一下写一下自己的感受……其实也并没有很好的成绩2333(如果不是拿过一堆参赛... 阅读全文
posted @ 2018-02-15 12:41 BirdyC 阅读(530) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 据说的考点 35分选择 实验的静态路由 Ethernet 13 动态路由OSPF实际操作 32 TCP相关原理 20 记住一些关键的数值1 INTRODUCTIONTCP/IP(1)应用层:TELNET、FTP、TFTP、SMTP... 阅读全文
posted @ 2017-12-19 21:12 BirdyC 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0)
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